株式会社バンダイナムコスタジオ
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シネマティックアーティスト
このページにはCookieが含まれています。Cookieのオプトアウトに関してはこちら(/cookie/)を参照ください。 仕事内容 主にコンシューマーゲーム製品におけるカットシーン制作を行っていただきます。 担当業務 ・絵コンテ、レイアウト、アニメーション、プリビズ等、ゲーム開発に関わる映像制作業務 ※ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、 まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。…
テクニカルアニメーター
このページにはCookieが含まれています。Cookieのオプトアウトに関してはこちら(/cookie/)を参照ください。 仕事内容 担当業務 ・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作 ・テクニカルアニメーション関連業務 ※ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、 まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。 ポジションの魅力…
アニメーター(3Dアニメーション)
このページにはCookieが含まれています。Cookieのオプトアウトに関してはこちら(/cookie/)を参照ください。 仕事内容 主にコンシューマーゲーム製品におけるアニメーション制作を行っていただきます。 担当業務 ・格闘/アクション/RPGジャンルのゲーム制作 ・アニメーション関連業務 ※ご入社後は、本人の適正と希望をもとに、 まずは進行中のタイトル開発(格闘/アクション/RPGなど)に参加していただく予定です。…
テクニカルアーティスト(アート部門)
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背景アーティスト(リード)
このページにはCookieが含まれています。Cookieのオプトアウトに関してはこちら(/cookie/)を参照ください。 💡イベント情報 2026/10/24(土)【コンセプト/キャラクター/背景】キャリア採用説明&カジュアル面談会(/pages/bandainamcostudios/jobs/010_event_20261024) (対面・オンライン併催) 仕事内容 ◤ 参考記事 ◢…
背景アーティスト
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背景アーティスト(開発環境・ワークフロー構築)
このページにはCookieが含まれています。Cookieのオプトアウトに関してはこちら(/cookie/)を参照ください。 仕事内容 ◤ 参考記事 ◢ バンダイナムコスタジオの背景アーティストとは(https://www.bandainamcostudios.com/recruit/career/interview/19270) 担当業務
コンセプトアーティスト
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テクニカルアーティスト (エンジニア部門)
このページにはCookieが含まれています。Cookieのオプトアウトに関してはこちら(/cookie/)を参照ください。 仕事内容 ゲーム開発プロジェクトにおいて、グラフィックス表現の検証やシェーダ実装を中心としたゲーム開発をご担当頂きます。 担当業務 ゲーム製品開発プロジェクトにおいて、製品が求めるグラフィックス表現を実現するための 機能検証やシェーダーの設計、実装全般が担当業務となります。…