岗位职责: 1、同制作人等讨论游戏的核心系统,协助确定游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法; 2、参与制定并跟进系统开发,与UI、程序、等合作,保证系统工作高效率完成 3、把控系统质量,确保系统功能落地后符合设计要求,能够找出开发过程中具体系统存在的问题,并且提出可行性改进意见; 4、完成游戏内具体系统的制作调优,包含但不限于设计,文档撰写,程序功能制作,优化和内容填充;…
岗位职责: 1、同制作人等讨论游戏的核心系统,协助确定游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法; 2、参与制定并跟进系统开发,与UI、程序、等合作,保证系统工作高效率完成 3、负责制定整个游戏的UE层面的标准化规范,包含UE资源整合设计使用规范、易用性、易读性、视觉引导等相关内容的规范; 4、把控系统质量,确保系统功能落地后符合设计要求,能够找出开发过程中具体系统存在的问题,并且提出可行性改进意见;…
岗位职责: 1、同制作人等讨论游戏的核心系统,确定或协助游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法; 2、与策划团队核心成员确定系统功能目标,体验目标及设计目的;(补充) 3、整理拆分系统需求,能够有效的协调和管理其他系统策划实现系统功能的落地; 4、参与制定系统开发,保证系统工作能够有比较高的工程效率; 5、把控系统质量,确保系统功能落地后符合设计要求,能够找出开发过程中具体系统存在的问题,并且提出有可行性的改进意见;…