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1. 负责基于Unity URP进行深度定制和开发,以满足项目独特的艺术风格和性能要求。 2. 负责实现大规模场景的高效渲染,极大提升渲染效率和场景复杂度。 3. 负责协助美术管线优化及制作工艺打磨。 4. 负责进行性能profile和优化,确保在不同平台和设备上都能流畅运行。 1. 计算机科学、图形学、数学或相关专业本科及以上学历,具备Unity引擎开发经验,并有至少5年专注于图形渲染领域的经验。 2. 精通Unity…
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