工作职责: 1.负责与研发沟通,确立游戏长期开发方向及目标制定; 2.负责与研发沟通,制定本地化改善内容,推进相关内容策划设计及落地; 3.负责进行用户调研反馈以及通过游戏数据分析,输出产品优化建议方案并跟进开发落地。 任职资格: 1.本科及以上学历,3年以上动作游戏版本运营经验; 2.熟悉游戏上线流程,对接研发团队或参与研运一体项目,有成熟产品经历;…
工作职责: 1、 负责写实类游戏动画的设计和制作,包括主角技能、怪物、机关、过场等动画的设计; 2、 负责二次元类游戏动画的设计和制作,包括主角出场、技能,大招等; 3、 负责外包反馈,外包动画的规格检查、质量监督;各项目动作制作品质和节点把控; 4、 对Unity、UE引擎熟练,在引擎里面完成相关动作配置,prefab、timeline等; 5、结合AI、视频动捕等智能工具的发展,在动作模块参与一定量的研究工作。 任职资格:…
岗位职责: 1、战斗数值框架构建,主导设计MMO战斗核心数值体系,包括属性框架、职业定位、技能公式、伤害/防御/治疗模型,确保战斗策略深度与职业平衡性; 2、战斗养成线规划,设计装备等战斗养成模块的数值成长曲线,确保付费与免费玩家的长期目标合理性;协同其他策划,规划设计特殊战斗效果,如套装效果、词缀效果、特殊词条等;…