仕事内容 主な業務内容 (1) ゲームキャラクターやモンスターの待機、移動、攻撃、スキル、被弾、死亡などのGameplayアニメーション制作を担当する。 (2) プロジェクトの要件に応じて、シネマティックアニメーション、カメラ演出およびキャラクターの演技・表現の制作・調整を行う。 (3) 社内Reviewおよび顧客からのFeedbackに基づき、アニメーションの修正・最適化を行い、品質および納品要件を満たす。 (4)…