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岗位职责: 1. 主导广告投放平台的架构设计与功能落地,根据业务发展需求持续优化平台功能,确保与公司战略目标保持高度一致。 2. 深度对接游戏业务投放团队,梳理业务流程与核心需求,构建包含竞价策略、投放管理、数据分析等核心功能的完整解决方案。通过建立标准化的素材管理流程、批量投放机制和智能优化工具,全面提升广告投放的规模化和自动化水平。 3.…
岗位职责: 1、根据项目需求,参与动画CG前期美术设计相关工作; 2、独立完成场景概念设计与规划、单体建筑及道具设定等; 3、参与场景气氛图与Matter Painting绘制工作; 4、与上下游流程积极沟通,达成美术设计效果的落地实现。 任职资格: 1、熟练掌握PhotoShop、SAI、3Dmax、Blender等软件; 2、3年及以上场景原画工作经验,具备良好的绘画功底,熟悉三渲二项目类型风格;…
岗位职责: 1.根据分镜设计,完成游戏内3D动画和相关效果实现。 2.完成游戏中boss的演出片段 任职资格: 1.有3-5年游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.有二次元项目经验,善于塑造角色性格特点; 3.具备较强的设计与学习能力,对游戏的动作表现有自己的见解; 4.熟练使用3ds Max,对Unity 引擎动画模块和Timeline模块有一定了解; 5.有良好的沟通能力和团队精神;
主要职责 创意策划:根据项目在英文区市场的业务需要,结合目标市场热点,制定切实可行的企划方案,贡献符合阶段性营销策略的创意及相关资源; 企划执行:参与前期策划-中期执行-最终复盘全程,有效协调内外部资源,确保企划有序推进,保证落地质量并实时优化; 复盘分析:追踪企划内容上线效果,进行周期性评估,最终完成客观详尽的复盘报告,为未来企划及营销策略提供参考;…
岗位职责: 1. 负责游戏UI 动效全流程设计:界面转场、按钮反馈、弹窗、图标动效、Loading、HUD 等。 2. 用 AE 制作高保真动效原型,输出规范动画文件,配合程序落地。(动画表现类自行落地) 3. 熟悉 Unity 引擎动效工作流,能在引擎内调整、还原设计效果。 4. 与 UI 视觉、交互、策划、程序紧密协作,把控动效节奏、质感与性能平衡。 5. 建立动效规范库,提升团队输出效率与风格统一度。 任职要求: 1.…
主要职责 创意策划:根据碧蓝航线项目在英文区市场的业务需要,结合目标市场热点,制定切实可行的企划方案,贡献符合阶段性营销策略的创意及相关资源; 企划执行:参与前期策划-中期执行-最终复盘全程,有效协调内外部资源,确保企划有序推进,保证落地质量并实时优化; 复盘分析:追踪企划内容上线效果,进行周期性评估,最终完成客观详尽的复盘报告,为未来企划及营销策略提供参考;…
岗位职责: 1、绘制萌系赛璐璐风格剧情CG 2、绘制游戏宣发相关插图全流程 任职要求: 1、熟悉二次元文化,擅长绘制二次元赛璐璐风格的插图 2、拥有扎实的美术基础,对人体了解透彻,对画面整体的光影氛围、空间构成有一定的把控能力 3、对分镜有基础认知,有分镜相关工作经验优先 4、热爱游戏,涉猎广泛,有较强的项目风格适应能力 5、精通sai、ps等各类绘制软件 6、具有良好的团队合作精神
职责描述: 按照导演的要求,根据剧本分镜进行高品质游戏CG宣传片的角色表演动作、表情的设计制作,包括附件、道具动画、特效示意,展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 任职要求: 1、熟悉动画制作流程,熟练掌握Maya软件中动画模块的应用,对分镜构图有足够理解,能制作精彩的Layout动画。 2、熟练掌握动画技法,熟悉生物、非生物和自然物体的运动规律,具备一定的美术基础和设计经验,能够快速地理解导演意图,把握角色性格与情绪。…
岗位职责 - 负责悠星韩区手游产品的全流程营销推广及内容营销工作 - 根据既定的产品推广战略,制定详细的推广策略与方案,统筹线上线下的营销执行与跟进,并进行分析与总结 - 负责策划内容营销,基于产品、玩家及市场环境等特性产出创意内容 - 深入了解游戏、韩国玩家及当地主流文化趋势,不断挖掘新颖的营销卖点、推广素材/渠道及合作机会等 - 通过有针对性的市场调研等工作,为研发、社媒、运营及市场等相关团队提供有价值的本地化意见与方法…