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AIQVE ONE株式会社

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【27新卒・大阪:テストエンジニア募集】

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Description

AIQVE ONE について

「エンタメ技術で未来を照らす」をビジョンに掲げ、
===
●QA(AI技術を活用したソフトウェア品質保証事業)

●開発(エンタメ/AIソリューション開発事業)
===
の事業を通じて、社会全体のイノベーションに
貢献するために活動しています。

会社概要

■ 事業内容
・AI技術を活用したソフトウェア品質保証事業
 ①ゲーム(プラットフォーム、ジャンル問わず)
 ②ノンゲーム(Webサイト、ゲーム以外のアプリ、その他システムなど)

・エンタメ/AIソリューション開発事業

■ 所在地
本社・東京ラボ
101-0061
東京都千代田区神田三崎町2丁目4-1TUG-Iビル(タグアイビル)9F

大阪ラボ
541-0041
大阪府大阪市中央区北浜2-3-9入商八木ビル7階

京都ラボ
600-8023
京都府京都市下京区河原町通松原上ル二丁目富永町338番地 京阪四条河原町ビル9階

札幌ラボ
060-0003
北海道札幌市中央区北3条西7丁目1-1 SAKURA-N3 2階U室

■ 設立
2021年2月

■ 資本金
1億円

■ 従業員数 310名(2026年2月時点)

■ 関連会社
株式会社ベリサーブ


求人内容

募集対象

国内、海外を問わず2027年3月に
大学院・4年制大学・短期大学・高等専門学校・専門学校を卒業見込みの方。
(第二新卒の方の応募も可)

仕事内容

①ソフトウェアのテスト業務全般(テスト計画・設計・実行)
②AIなどを活用したテスト自動化ツールの開発・運用
③ゲームやエンタメコンテンツに対するユーザー調査及びカスタマーサポート

テストエンジニアは、ソフトウェアテスト全般に携わるポジションです。

具体的には...

◆ 製品毎のテスト項目作成
◆ スケジュール管理
◆ ソフトウェアテスト
◆ 品質の分析
◆ バグ検出
◆ 自動化ツールによるテスト
◆ 多端末検証

...など多岐にわたります。

これまでも製品の品質管理は行われていましたが、形骸化した部分が多く、
何をテストして何をテストしていないかが極めて不明瞭でした。

そこで私たちは独自の品質管理基準を設け、
項目を可視化しながら「ソフトウェアテスト」を順序立てて行い、
これまでとは一線を画したハイレベルな品質管理を実現しています。

さらには弊社独自開発の自動化ツールを導入し、
”機械的な単純作業”と”人の感性に委ねるクリエイティブな作業” を分けることで 、
テスト業務の更なる効率化、ソフトウェア製品の品質向上を実現できると考えています。

品質管理の内製化よりも、アウトソーシングが主流となる現在において、
様々な技術を磨いてきた弊社が活躍の場面は、どんどん広がっています。

キャリアパス

まずはテスターとして、既に動いているプロジェクトに加わり、
先輩が行っている業務のサポートをしながら、業務知識を身につけていただきます。
一通りの業務が理解でき、実績を積んだ後は、
・テストリーダー
・テスト設計者
・自動化エンジニア
への道が拓かれており、常に一歩先に目標を置ける環境が整っています。

応募方法

下記の必要書類等をご確認頂き、ページ下部の「応募する」ボタンよりご応募下さい。

応募に必要な書類・作品

【必須】
・履歴書(顔写真を張り付けたもの)
※一次面接時点では「任意」、二次面接にお進みいただく際に「必須」となります。

【任意】
・自身のことをアピールできるもの
(ゼミの研究内容、自己PR書、ゲーム作品、同人活動での創作物など)



【職種 / 募集ポジション】
【27新卒・大阪:テストエンジニア募集】
【雇用形態】
正社員
【給与】
月給 226,407円 〜
※学び手当16,407円 (=固定支給割増手当(みなし残業10時間分)相当)を含みます ※学び手当は新卒採用者1~3年目が対象となります ※時間外手当などの各種手当は別途支給します ◆賞与について 「業績連動」による支給となります そのため確約できる年収として、月収×12での計算しております ◆退職金について 現状「無し」となります
【勤務地】
541-0041 大阪府大阪市中央区北浜2-3-9 入商八木ビル7階
【最寄り駅】 「北浜駅」徒歩1分 「なにわ橋駅」徒歩5分 【社内】 大阪ラボ 【社外(常駐)】 大阪ラボ:近隣県(兵庫・奈良など)の顧客先 ※本人の通勤時間や希望などを考慮し、相談のうえで常駐先を決めています
【通勤手当】
社内規定有り(上限15万円)
【よくある質問】
【Q】 選考フローについて教えてください 【A】 以下フローになります。 一次面接(WEB) ↓ WEB適性検査&二次面接(WEB) ↓ 最終面接(対面またはWEB) ↓ 内定
【よくある質問】
【Q】 入社後の具体的なキャリアを教えてください。 【A】 個人差があるため、一つの目安としてご参考ください。 === ●入社から3ヶ月  テスト業務について理解することが多く苦労する期間 ●入社から6ヶ月  テスト業務の全体像が何となく理解できてくる期間 ●入社から6ヶ月~1年 テスト業務に慣れ、リーダーの動きが見えてくる期間 ●入社から1~2年  リーダーのサポート業務を担当する中で、 テスト業務の上流工程(計画・設計)に興味が出始めチャレンジする期間 ●入社2年以降 責任ある立場で案件を担当したり、テスト業務の担当領域を広げていく期間 ===
【よくある質問】
【Q】 入社までに取り組むべきことはありますか? 【A】: 入社後に良いスタートダッシュを切るために以下をオススメします。 ①マンガでわかるソフトウェアテスト入門テスターちゃん Vol.1を読む 「ソフトウェアテスト」の初歩を把握することができます。 マンガ形式なので読むハードルが低く、スッと頭に入ってくると思います。 ②タイピング練習(寿司打)をする テスト業務は文章作成が多いです。 無料でタイピング練習ができる「寿司打」を 毎日10~15分程プレイし、以下を目指しましょう。 ----- 【寿司打タイピングの合格基準】 「お手軽3000円コース」を 「タイピング200回以上」かつ 「ミス10回以内」でクリアする ----- ③Excelを「一般レベル」で使いこなせるように勉強する テスト業務はExcelを利用する機会が多いです。 「MOS Excel 365 一般レベル」を目指しましょう。 ◆参考資料 https://mos.odyssey-com.co.jp/outline/excel365.pdf
【よくある質問】
【Q】 転勤はありますか? 【A】 基本的にはありません。 あっても年間で1~2件程度で、本人の了承を得た上での転勤となります。 (また、個人の環境変化等の事情による本人からの異動希望を叶える形で転勤させることも過去にはございました。)
【よくある質問】
【Q】 ゲームやアプリ開発に役立つ知識や技術 (例えばプログラミングなど)を学ぶことができますか? 【A】 開発業務やプログラミング業務に携わることができないため、 ゲームやアプリ開発に役立つ知識や技術を学ぶことはできません。
【よくある質問】
【Q】 特別な知識やスキル(プログラミングができるなど)は必須でしょうか? 【A】 無くても問題ございません。 業務においてプログラミングが必要になることは基本ございません。 ※弊社のテスト自動化ツールを業務に導入する際は  スクリプト言語を知っておくと役に立ちます。  興味がある方は調べてみてください。
【よくある質問】
【Q】 常駐業務は1人で対応することになりますか? 【A】 弊社の先輩メンバーがいる常駐先に配属するため、 1人心細い状態で業務をお任せすることはありません。 テスト業務はチーム(2~10名程度)で対応します。
【よくある質問】
【Q】 サークル活動やクラブ活動はありますか? 【A】 会社公認としては存在しませんが、有志が集まって活動しております。 (キャンプに行ったり、ゲーム大会を開いたり、美味しいものを食べに行ったり、など) 今後は会社公認としてサークルやクラブ活動を 後押しできるような施策を検討中です。
【よくある質問】
【Q】 AIQVE ONEで働くにあたっての 「良いこと」「大変なこと」はありますか? 【A】 ▼良いこと ①テストエンジニアとしてステップアップできる環境があること テスト業界(特にゲームテスト領域)では 登録制アルバイトのテスター(作業者)として、 キャリアをスタートさせることが多く、 その後のステップアップ(社員昇格やスキルアップ)が 難しいことが非常に多いです。 弊社ではそれを良しとせず、 ・社員登用 ・人事評価制度に則った年2回の評価面談実施 ・専門的なポジションへのキャリアパス整備 といった環境があります。 ②様々な製品やサービスに携われること ゲーム(コンシューマー・スマホ・PC・VR・アーケード)、 ノンゲーム(車・オーディオ機器・Web/ECサイト・アプリ・ゲーム機)、 などリリース前の幅広い製品やサービスに対して、 誰よりも早く触れることができます。 ③環境を一緒に作り上げるチャンスがあること 今後の事業拡大に向けて取り組むべきことが多くあります。 「こういうことをやってみたい!」、 「こういうキャリアを目指したい!」、 という想いを叶えやすい環境です。 ▼大変なこと ①能動的に頑張れる人でないと評価されずらいこと テスト業界の技術革新に取り残されないために 日々アンテナを張って情報を取得したり、 スキルアップのための勉強が必要です。 そのため、受動的な方は テストエンジニアとしてのレベルが上がらず、 昇給・昇格が難しくなってしまいます。 ②プロジェクト単位で就業場所や業務内容が変わること 短期では1~3ヵ月、中長期では6~12ヵ月以上のタイミングで テストを行う対象や仕事を行う場所が変わります。 1つの場所に腰を据えて、じっくりと取り組みたい方には 大変かもしれません。 ③会社として未熟な部分も多いこと メンバーがより気持ちよく働けるように 少しずつ環境を整備していますが、 全てのご希望(給与・福利厚生・仕事内容など)を 満足に叶えることが難しい状況です。 全てが揃っている環境で働きたいと考えている場合、 ミスマッチになってしまう可能性が高いかもしれません。
【よくある質問】
【Q】 仕事場所が「社内」と「社外」とありましたが、 どのような違いがありますか? 【A】 以下のような特徴があります。 どちらもテストエンジニアとして成長するために 貴重な経験が積めるの就業場所となります。 ▼社内 ・多くのプロジェクトに携わることができる ・周りのサポートが受けやすい ・色々な案件の情報を参考にできる ▼社外(常駐と呼ばれることが一般的です) ・1つのプロジェクトに集中することができる ・様々なパブリッシャーやデベロッパーで働くことができる ・開発チームを近くに感じることができる ※東京であれば関東圏の常駐先、  大阪・京都であれば関西圏の常駐先となります
【よくある質問】
【Q】 家賃補助はありますか? 【A】 弊社では現在「ベネフィット社宅」と「ヘヤワリ」という 家賃補助の代わりとなる福利厚生サービスを導入しております。 詳細は以下をご確認ください。 ・ベネフィット社宅(https://syataku-rakunavi.com/benefit) 従業員が住んでいる賃貸物件を社宅として会社名義で借りることで、 給料に対する課税額が減り、手取り額が上がります。 ・ヘヤワリ(https://heyawari.com/) 家賃が最大2年間、毎月2000円割引になります。 備考 ・上記サービスの併用はできません。

会社情報

【会社名】
AIQVE ONE株式会社
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