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2D角色原画组长

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Description

岗位职责:

1、负责项目原画风格定位、视觉标准、绘制规范制定,把控角色、道具、KV、图标等原画素材品质;

2、带领原画团队完成需求拆解、任务分配、进度管理、稿审验收,保证输出效率与质量稳定;

3、对接主美、UI 、策划、运营等各级部门,明确需求设计目标,推动设计落地与迭代优化;

4、负责团队工作流搭建、资产整理、素材库建设与复用资源;

5、指导提升组员绘画能力与审美水平,组织内部评审、分享。


任职要求:

1、五年以上游戏原画经验,作为组长参与过至少1款0-1上线项目,两年以上团队管理经验;

2、期望擅长日漫(火影忍者,航海王、鬼灭之刃等)、国漫IP项目(非人学园等)或风格化的卡通项目;

3、美术功底扎实,造型、色彩、构图、设计语言能力强,能独立主导风格搭建与品质把控;

4、熟练使用 PS、Procreate、Blender 等设计辅助工具;

5、具备优秀的沟通协调、需求理解、进度把控、团队管理能力,责任心强、抗压能力强;

6、喜爱伍六七IP者优先。

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