freehire launches on Product Hunt on 26 August.

Follow →

3D Animator

Open 26d

Summary

Creates 3D animations for humanoid characters, monsters, and mechs in a game-dev pipeline using Maya, Unreal Engine tools, and motion capture.

Задачи:

  • Создание игровых анимаций человекообразных персонажей, монстров, мехов;
  • Производство анимационных паков для локомоушена, боевой системы;
  • Запись, ретаргет, чистка mocap;
  • Запись, чистка лицевых анимаций (Metahuman Animator);
  • Сборка кат сцен.

Наши пожелания к кандидатам:

  • Опыт работы 3D-аниматором в геймдев от 2х лет;
  • Профессиональное владение Maya;
  • Понимание специфики производства игровых анимации;
  • Понимание художественных принципов анимации;
  • Использование современных пайплайнов (скрипты, Cascadeur, инструменты UE)

Будет плюсом:

  • Наличие навыков в направлении рига;
  • Наличие навыков в производстве кастомных контрол ригов для животных и не гуманоидных персонажей;
  • Опыт производства анимаций для не гуманоидных персонажей.

See also

Tailor your CV for this role?

We couldn't check your fit for this role — add a CV to your profile to see it next time.

A new version of freehire is available