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日商拓玩意達股份有限公司台灣分公司

3D 遊戲 特效美術總監

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Description

【作業内容】
◎負責遊戲中的各種特效設計,包含戰鬥、場景、UI
◎粒子特效製作、物理模擬與各種視覺特效
◎能自行製作特效模型、手繪材質、Shader編輯等工作
◎與多方企劃人員溝通,理解遊戲需求將其反應至特效製作當中
◎指導、協助特效人員製作出高品質成品
◎特效相關技術教學

【需求條件】
◎ 能獨立使用日文與日方成員進行溝通
◎具備特效相關管理職經驗及帶新人以及技術教學的指導能力
◎熟悉Unity、Particle system操作
◎熟悉 Amplify Shader Editor或是Shader Graph 應用
◎有辦法自行製作特效所需的貼圖
◎熟悉3D建模與材質製成
◎具備優化特效效能經驗
◎熟悉運動規律,有良好的節奏感,具有良好的色彩構成搭配及審美
◎對於物理動畫剛體、柔體、流體、煙霧爆炸特效有所掌握
◎可以判斷合理的工作時程, 並且為自己所設立的目標負責
◎具備積極性,學習力,責任感,良好的理解力及溝通能力,團隊合作精神者

【加分項目】
◎Houdini的特效製作相關經驗
◎熟悉Substance Designer軟體或其他程序貼圖軟體尤佳

※應徵請附個人相關作品

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