3D动画-飘带解算(明日方舟:终末地)(生态子公司)
Description
岗位职责:
1.熟练使用MAX动画模块,熟悉动画运动原理;
2.熟练使用各类飘带插件辅助飘带动画制作;
3.在插件无法达成要求的时候,需要用手K的方式让飘带动画符合项目需求;
任职要求:
1.熟练使用Max、会Maya,Unity 等软件者优先;
2.有动画制作经验或者参与制作二次元动作类游戏项目经验者优先;
3.拥有一定的美术功底,,能够独立完成复杂手K飘带动画,拥有设计飘带造型经验者优先;
4.有较强的学习能力,对工作有极致的追求。有良好的抗压能力以及团队协作能力;