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3D动画-飘带解算(明日方舟:终末地)(生态子公司)

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Description

岗位职责:

1.熟练使用MAX动画模块,熟悉动画运动原理;

2.熟练使用各类飘带插件辅助飘带动画制作;

3.在插件无法达成要求的时候,需要用手K的方式让飘带动画符合项目需求;


任职要求:

1.熟练使用Max、会Maya,Unity 等软件者优先;

2.有动画制作经验或者参与制作二次元动作类游戏项目经验者优先;

3.拥有一定的美术功底,,能够独立完成复杂手K飘带动画,拥有设计飘带造型经验者优先;

4.有较强的学习能力,对工作有极致的追求。有良好的抗压能力以及团队协作能力;

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