3D美術設計師
Summary
3D artist role in Taipei: model buildings and scene assets, texture them in Photoshop, then render, edit and optimize visuals inside Unity while collaborating with engineers; also cuts AE videos compositing 3D sequences. A portfolio or work links must be submitted when applying.
【工作職責】
1. 具備3D建模能力,主要製作建築、場景物件
2. 熟悉使用Photoshop等軟體,提升模型質感與細節表現
3. 進入Unity進行視覺渲染設計編輯與優化,並與工程師協同製作
4. AE影片剪輯,將3D連續圖合成至影片進行剪輯
5. 基本美感(包含渲染效果、光影變化、材質紋理)
6. 即時提交、協助專案進行,即時反映問題
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※