Android AI Waifu OS Engineer
Description
Android AI Waifu OS Engineer
We are seeking an Android OS Engineer who is passionate about delivering a cutting-edge AI-driven user experience on next-generation devices. This role is dedicated to building a custom Android-based AI operating system (inspired by our darlin™ AI companion platform) for new mobile devices, integrating vendor hardware platforms and enabling Unity-compatible real-time experiences. The ideal candidate focuses on AOSP / framework / system services / SystemUI work — not Android app-only development.
Responsibilities
Android AI OS Development: Build and customize an AOSP-based Android OS for new mobile devices across multiple chipset platforms (Qualcomm Snapdragon, MediaTek, Sony).
OS Interface & Core Experiences: Develop SystemUI, privileged system apps, and OS-level surfaces that make the AI companion experience feel native, fast, and seamless.
System Services & APIs: Implement platform services/APIs (Binder/AIDL) that connect OS capabilities to real-time product experiences (camera/mic/sensors, permissions, backgroundbehavior).
Hardware SDK & Toolkit Integration: Integrate and maintain vendor SDKs/BSPs/toolchains and resolve platform-level issues introduced by vendor components (stability, compatibility,upgrades).
Unity Compatibility & Performance: Ensure Unity-based experiences (when used) run smoothly on the OS (graphics/perf constraints, lifecycle integration), while maintaining strong native Android performance and reliability.
+++++ Be proactive — we love people who take initiative and suggest solutions to improve the team work! +++++
Android AI OSエンジニア
当社は、次世代デバイスで最高レベルのAIユーザー体験を実現することに情熱を持つ
Android OSエンジニア を募集しています。本ポジションは、darlin™ AIコンパニオン
の思想をベースにした カスタムAndroid AI OS を新しいモバイル端末向けに構築し、
各種ベンダーのハードウェアプラットフォームを統合しつつ、Unity互換のリアルタイ
ム体験も実現します。対象は AOSP/Framework/SystemUI/System Service などOS
層であり、アプリ開発専任(一般的なAndroidアプリ開発)のみの経験者は対象外 です
。
Responsibilities(業務内容)
Android AI OS Development: AOSPベースのAndroid OSを新規端末向けに開発・カスタマイズ(Qualcomm Snapdragon/MediaTek/Sony など複数プラットフォーム対応)。
OS Interface & Core Experiences: SystemUI、特権システムアプリ、OSレベルのUIサーフェスを開発し、AIコンパニオン体験を“OSネイティブ”にする。
System Services & APIs: Binder/AIDLを用いたシステムサービス/プラットフォームAPIを実装し、カメラ・マイク・センサー、権限、バックグラウンド制御などをリアルタイム体験に接続する。
Hardware SDK & Toolkit Integration: ベンダーSDK/BSP/ツールチェーンを統合・維持し、ベンダーコンポーネント由来の不具合(安定性・互換性・アップグレード)を解決
する。
Unity Compatibility & Performance: Unityを利用する場合、OS側のライフサイクル/性能/グラフィックス制約を踏まえてスムーズに動作させ、同時にAndroidネイティブ性能と信頼性を担保する。
Requirements / Qualifications(応募資格)
Experience: 5年以上のAndroid OS/プラットフォーム 開発経験(AOSP/Framework/SystemUI/System Service)。アプリ開発のみの経験者は対象外。
Programming Skills: C/C++ および Java/Kotlin、JNI/Binder/AIDL、プラットフォーム
デバッグに習熟。
Platform Skills: AOSPビルド&リリース(Soong/Make)、OTA/更新パイプライン、デバイス設定、SELinux基礎、HAL/Service統合の経験。
Hardware SDK & Toolkits: ベンダープラットフォーム統合の実務経験(例):
Qualcomm Snapdragon / QTI ツールチェーン・BSP統合
MediaTek プラットフォームSDK(該当する場合 NeuroPilot を含む)
Sony チップセット/プラットフォームSDK、ベンダー統合ツール(対象端末に
応じて)
Unity/XR(任意): Android上でのUnity(性能・ライフサイクル・グラフィックス)の
知見があれば歓迎(必須ではありません)。
Mindset: 細部まで品質にこだわり、協調性があり、主体的に改善提案できる方。
+++++ 主体的に提案し、チームの改善に貢献できる方を歓迎します! +++++