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Artiste d'environnement en chef | Lead Environment Artist

ARTISTE D’ENVIRONNEMENT EN CHEF
Permanent – Temps-plein

L’équipe
Eidos Montréal est à la recherche d’un·e Lead Environment Artist talentueux·se et autonome pour collaborer avec une équipe de développement en croissance sur un RPG multiplateforme réalisé sous Unreal Engine 5. Le ou la titulaire du poste sera responsable de la création d’environnements visuellement marquants, de la direction artistique terrain et du mentorat de l’équipe d’Environment Artists. Ce rôle combine expertise artistique, leadership et forte collaboration interdisciplinaire.
Poste offert en présentiel ou hybride au studio d’Eidos Montréal.

Ce que tu feras

Agir comme gestionnaire direct·e et mentor pour les Environment Artists
Collaborer étroitement avec la direction artistique, les artistes techniques, les designers de niveaux et les artistes environnement afin d’atteindre — et dépasser — les objectifs visuels
Modéliser efficacement, réaliser l’UV mapping, le baking et la création de matériaux dans un pipeline PBR, puis assembler les assets dans Unreal Engine 5
Créer une vaste gamme d’assets environnementaux de haute qualité (props, intérieurs, extérieurs, structures)
Superviser les efforts de worldbuilding, incluant le terrain et le feuillage, dans Unreal Engine 5

Ce que tu apportes

Minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo
Excellente maîtrise technique avec une compréhension approfondie de la modélisation, de l’éclairage et du surfacing
Expertise avec Maya ou un logiciel de modélisation 3D équivalent
Solide connaissance des pipelines de textures et de matériaux PBR
Goût marqué pour la collaboration et le développement de talents juniors
Excellentes compétences en communication et sens aigu de l’organisation
Bonne compréhension des techniques de construction de niveaux performants et esthétiques, incluant l’assemblage modulaire dans Unreal Engine

Portfolio – Exigences

Portfolio web démontrant une variété d’exemples 3D de haute qualité ainsi que du travail de textures 2D
Exemples d’intérieurs et d’extérieurs éclairés
Modèles hard surface et organiques
Exemples de travaux réalisés dans un contexte professionnel

Encore mieux si tu as

Connaissance de l’architecture, des principes d’ingénierie et des méthodes de construction
Bonne compréhension de la théorie des couleurs
Familiarité avec Houdini
Excellente compréhension des principes de composition visuelle
Passion pour les RPG, la science-fiction et les jeux de table
Portfolio – Atouts : rendus architecturaux, concepts d’environnements, exemples de matériaux intégrés dans Unreal Engine

Pourquoi te joindre à nous?

Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie;
Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité;
Assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches;
REER collectif : On pense à ton futur;
Service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ;
Bonification : On reconnait le travail accompli.

Prendre note : ta candidature est examinée par un vrai être humain — pas de NPC, pas de IA, juste des personnes.
Viens créer de l’émotion avec nous!

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