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场景原画-硬表面资产(明日方舟:终末地)

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Description

岗位职责:

1.根据游戏世界观与策划需求设计硬表面建筑道具。


任职要求:

1.美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力;

2.能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作;

3.熟练掌握3d硬表面设计软件,对游戏引擎有深入了解;

4.热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情;

5.具有良好的团队协作能力和沟通能力;

6.对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。


加分项:

1.能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的空间设计和提案;

2.能根据项目需要表现不同风格的背景;

3.有游戏、动画相关背景美术设计的经验;

4.有游戏概念美术设计的经验;

5.有使用3D建模工具进行背景创作的经验。

*请在作品集中附上近期的作品(尽可能包含素描作品)。同时也请在作品集中标明创作作品所使用的软件,制作日期,制作时间。

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