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Character Rigger

Open 21d

Summary

Builds and optimizes rigging pipelines for virtual characters in a media/entertainment studio, using Maya, Python, and motion-capture tools to enable smooth animations and live content production.

About

[Levvel 소개]
테크놀로지로 ​날것의 ​독창성을 ​깨워 전 ​세계를 연결하는 문화 아이콘을 ​빌딩합니다. ​우리는 단순히 ​트렌드를 뒤쫓는 것을 ​넘어, 크리에이티브와 ​기술의 ​결합으로 팬덤이 ​열광하는 ​대상을 ​더 깊고 색다르게 ​즐길 ​수 있는 환경을 ​설계합니다. ​크리에이터와 ​팬이 경계 없이 ​연결되는 지속 ​가능한 ​생태계를 구축하며, ​기술과 감성이 ​만나는 ​지점에서 누구도 경험하지 ​못한 새로운 ​문화적 임팩트를 만들어갑니다.

[직무 소개]
• 레벨스의 버추얼 캐릭터를 자유롭고 자연스럽게 움직이게 만드는 '캐릭터 리깅 아티스트'입니다.
• 버추얼 라이브 콘텐츠에 최적화된 캐릭터 리그를 설계하고, 바디·페이셜 리깅과 의상 및 액세서리 리깅, 모션캡처 연동, 리깅 자동화 및 파이프라인 구축을 통해 안정적인 제작 환경을 제공합니다. 높은 퀄리티와 제작 효율을 동시에 구현해 레벨스만의 버추얼 콘텐츠 경쟁력을 함께 만들어갈 분을 모십니다.

Responsibilities

• 캐릭터 리깅
- 캐릭터 바디 리그 설계 및 스키닝 (조인트 구조, 보조 본, 관절 변형 보정)
- 페이셜 리그 구축 및 페이셜 캡처 연동
- 애니메이터가 사용할 컨트롤러 및 리그 UI 설계
• 의상 · 액세서리 리깅
- 신규 의상 및 액세서리의 스키닝, 착용 검수, 관통(클리핑) 대응
- 헤어 · 의상 등 다이나믹 요소의 시뮬레이션 리깅
• Python 기반 리깅 자동화 툴 및 리그 검수 스크립트 개발
- 사내 리그 규격 정립 및 문서화
- 리깅 외주 검수 및 내재화 전환

Requirements

• 게임 · 영상 · 애니메이션 · VFX 업계 리깅 경력 2년 이상 있으신 분
• Maya 기반 캐릭터 리깅 및 스키닝 실무 경험을 보유하신 분
• Python 스크립팅을 활용한 업무 자동화 경험을 보유하신 분
• 모델러 · 애니메이터와 원활하게 협업할 수 있는 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분
• 라이브 콘텐츠 특성상 발생하는 이슈에 유연하게 대응 가능하신 분

Preferred

• MotionBuilder, Vicon 등 모션캡처 파이프라인 경험이 있으신 분
• 리깅 외주 관리 또는 사내 리깅 파이프라인을 정립해 보신 분
• 리깅 자동화 툴을 직접 설계 · 배포해 보신 분
• 서브컬처 / 스타일라이즈드 캐릭터 작업 경험이 있으신 분

Benefits

• 자율출근제도, 반반차 제도
• 점심 식대 : 월 30만원 지원
• 야근 시 식대 및 귀가 택시비 지원
• 경조 휴가 지원
• 명절 선물 지급
• 팀별 회식비 지원
• 강남역 1번 출구에서 도보 2분 거리의 초역세권 근무지

See also

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