freehire launches on Product Hunt on 26 August.

Follow →

Data Scientist / ML Engineer - Game AI в команду Disrupt

Summary

Build AI agents and recommendation systems to personalize game content, adjust difficulty, and optimize player engagement using reinforcement learning and bandit approaches.

Мы - команда Disrupt в Сбере, часть блока ГенИИ. Отвечаем за все новые воплощения Гиги на рынках и работаем в формате фабрики гипотез: ищем перспективные сценарии, запускаем MVP, масштабируем лучшие продукты. Ищем Data Scientist или ML-инженера для игровых и рекомендательных систем. Вы будете делать игры интереснее: создавать поведение агентов, подбирать контент и события под игрока (next-best-action), настраивать адаптивную сложность, давать персональные рекомендации и безопасно тестировать новые механики с помощью RL/bandit-подходов. * Строить рекомендации и ранжирование для контента, заданий, событий и игровых режимов. * Прогнозировать поведение игроков (вовлеченность, отток) и их следующий шаг; сегментировать аудиторию. * Создавать прототипы агентов с памятью, планированием действий и взаимодействием со средой. * Применять контекстные бандиты, офлайн-RL или обучение по примерам там, где они работают лучше обычных моделей. * Проектировать симуляции и оффлайн-тесты, ставить ограничения безопасности и защиту от взлома наград (reward hacking). * Готовить данные и пайплайны обучения, запускать батч-инференс в реальном времени, следить за дрейфом данных и качеством рекомендаций. * Планировать A/B-тесты и оценивать их влияние на удержание, глубину сессии, разнообразие механик и удовлетворенность игроков. * Работать вместе с геймдизайнерами: переводить игровые механики в формальные цели так, чтобы не ломать баланс. * Опыт в Data Science или ML Engineering от двух лет, либо сильный production или research портфолио. * Уверенное владение Python, SQL и PyTorch. Понимание классического машинного обучения, теории вероятностей и методов оптимизации. * Практический опыт хотя бы в одной из областей: рекомендательные системы (ranking), reinforcement learning, игровой ИИ, персонализация или моделирование пользователей. * Знание устройства RecSys: генерация кандидатов, ранжирование, неявная обратная связь (_implicit feedback_), _cold start_, смещения данных (_bias_), офлайн-метрики и A/B-тесты. * Умение довести модель с ноутбука до рабочего сервиса или пайплайна: покрыть тестами, настроить мониторинг и сделать обучение воспроизводимым. * Навык четко формулировать метрику качества (_reward_) и заранее видеть способы, которыми модель попытается её «сломать». * **Будет плюсом:** * Опыт с контекстными бандитами, офлайн-RL, обучением по примерам (_imitation learning_), мультиагентными системами или планированием. * Создание _LLM_\-агентов со структурированным использованием инструментов и контролируемой памятью для NPC или игровых помощников. * Работа с Unity/Unreal (ML-Agents) или симуляторами на базе PettingZoo, Gymnasium, RLlib; либо опыт написания собственных симуляторов. * Построение ранжирования в реальном времени, работа с feature store, векторным поиском или графовыми рекомендациями. * Опыт работы в геймдеве, социальных сетях, UGC-платформах, развлечениях, беттинге или других продуктах с высокой частотой событий.* комфортный современный офис рядом с м. Кутузовская * ежегодный пересмотр зарплаты, годовая премия * корпоративный спортзал и зоны отдыха * система обучения для профессионального и карьерного развития * расширенный полис ДМС с первого дня работы и страхование для семьи * льготная программа ипотеки для сотрудников * бесплатная подписка СберПрайм+, скидки на продукты компаний-партнеров * вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.

See also

Tailor your CV for this role?

We couldn't check your fit for this role — add a CV to your profile to see it next time.

A new version of freehire is available