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竹子互联网

服务端开发

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岗位职责
1. 负责 TPS 手游核心业务服务开发与维护,涵盖账号、角色、商城、对战匹配、好友、公会、邮件、活动、排行榜等全业务模块。
2. 参与服务端技术方案设计,完成接口定义、数据结构设计、业务流程梳理,输出高质量技术文档。
3. 基于K8s 部署架构,参与服务的容器化配置、服务治理、弹性扩缩容适配,保障服务高可用。
4. 负责业务服务的性能优化,解决高并发场景下的接口延迟、数据库瓶颈、缓存击穿 / 雪崩等问题。
5. 与客户端、前端、测试团队紧密协作,完成接口联调、问题排查、版本迭代与线上 bug 修复。
6. 参与代码评审,制定团队开发规范,优化项目架构,提升代码质量与研发效率。
7. 对接运营需求,实现游戏活动配置、数据统计、运维工具等支撑功能,保障线上服务稳定运行。

任职要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3 年及以上Go 语言服务端开发经验,1 年以上手游业务服务开发经验优先。
2. 精通 Go 语言基础、并发编程、协程调度、内存管理、网络编程,能独立开发高性能、高可用的 Go 服务。
3. 熟练使用 Go 主流开发框架:Gin/Beego/Fiber、GORM/XORM、Go-Redis、NSQ/Kafka 等。
4. 精通MySQL/PostgreSQL关系型数据库,熟练掌握索引优化、SQL 调优、事务设计、分库分表思路。
5. 熟练使用Redis,精通缓存设计、分布式锁、消息队列、数据持久化,能解决缓存相关问题。
6. 熟悉K8s 容器化部署,了解 Pod、Service、ConfigMap、Deployment、Helm 等核心概念,能完成服务部署与调试。
7. 熟悉微服务架构理念,了解服务注册发现、配置中心、链路追踪、服务监控(Prometheus/Grafana)。
8. 熟悉 TCP/HTTP/HTTPS 网络协议,了解 Protobuf/JSON 数据交互格式,具备接口开发与联调经验。
9. 具备良好的代码规范、单元测试编写习惯,有线上问题排查、性能调优实战经验。

加分项
1. 有TPS/FPS/ 竞技类手游服务端开发经验,熟悉手游匹配、对战、数值、活动体系优先。
2. 有高并发、高吞吐服务开发经验,能独立完成压测、性能瓶颈定位与优化。
3. 了解云原生技术,有 Docker、K8s 生产环境运维、服务扩容经验。
4. 具备良好的业务理解能力,能快速对接游戏运营需求,独立完成需求分析与开发。
5. 热爱手游,对 TPS 游戏玩法有深入理解者优先。
6. 有丰富的 AI 工具使用经验;

Skills

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