概念美術設計師(Concept artist)
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Description
1. 核心美術設計(Core Art & Design)
- 角色與服裝設計(Character & Outfit Design)
- 模型/參考設定集與 2D 角色三視圖(Model/Reference Sheets & 2D Character Turnarounds)
- 分鏡腳本與主視覺插畫(Storyboarding & Key Illustration)
- 背景概念與設計(Background Concept & Design)
- 宣傳與行銷素材繪製(Marketing Materials)
2. 跨部門協作與動態開發(Collaboration & Workflow)
- 跨團隊溝通:與遊戲設計、敘事(編劇)及 UI 團隊密切合作,將角色整合至遊戲介面,並共同規劃整體世界觀。
- 營運與主題規劃:與團隊合作打造每月線上活動(Live Event)的主題與故事。
- 動畫配合:製作動畫場景的分鏡腳本,並與動畫師密切對接。
- 跨國與高效節奏:每日與美國團隊溝通;適應高效率的快速開發時程,並能快速根據反饋調整修正角色美術。