freehire launches on Product Hunt on 26 August.

Follow →

Game Designer (Match-3)

Summary

Designs match-3 game mechanics, systems, and levels; writes GDDs and wireframes; analyzes competitors and player metrics to improve retention and engagement.

Привіт, гарного настрою усім, хто читає ці рядки!

Наразі ми у пошуку Game Designer-а (Match-3) до нашої команди ігрової розробки, яка налічує 30+ спеціалістів і працює над новим match-3 проєктом.

Ми пропонуємо full time формат співпраці.
Позиція відкрита у зв’язку з розширенням команди та збільшенням обсягу роботи над новими рівнями.

У Mind Studios Games наша основна мета — створювати ігри, які виглядають і відчуваються сучасно, зручно та естетично.

Тезисно про нас:

  • ми на ринку вже 13 років;
  • наші офіси знаходяться в Дніпрі, Києві та Відні;
  • ми зростаюча компанія, наразі в нас працює понад 90 крутих спеціалістів.

Основні обов'язки:

  • розробка ігрових механік та систем;
  • опис ігрових фіч, створення GDD, концептів та технічної документації;
  • опрацювання core gameplay та meta-систем;
  • аналіз референсів і конкурентів;
  • підготовка гіпотез щодо покращення gameplay, retention та користувацького досвіду;

.— проєктування користувацького інтерфейсу та створення wireframes;

  • комунікація з командою розробки та постановка технічних завдань;
  • контроль якості реалізації геймдизайну на всіх етапах розробки;
  • участь у брейнштормах та генерація нових ідей.

У нас буде повний match, якщо ти маєш:

  • досвід роботи геймдизайнером — від 1 року у розробці мобільних ігор;
  • вміння створювати дизайн-документи: GDD, концепти, технічні описи та специфікації ігрових фіч;
  • вміння створювати мокапи/wireframes ігрового інтерфейсу;
  • розуміння ігрових метрик та аналітики;
  • базове розуміння LiveOps;
  • вміння аналізувати існуючі ігри та декомпозувати їхні механіки;
  • впевнене володіння Google Docs, Google Sheets, Notion або Confluence;
  • англійська не нижче Upper-Intermediate — усна та письмова.

Буде плюсом:

  • досвід роботи з іграми у жанрах Match-3, Puzzle, Casual або Hybrid Casual;
  • розуміння core loop та meta loop у Match-3 проєктах;
  • розуміння складності рівнів, difficulty curve та progression;
  • досвід роботи з LiveOps-проєктами, івентами, сезонними механіками та тимчасовими активностями;
  • вміння працювати з retention, engagement, conversion та іншими продуктовими метриками;
  • досвід проведення A/B-тестів;
  • вміння проводити research жанру, конкурентний аналіз та генерувати продуктові гіпотези;
  • розуміння пайплайну створення 2D та 3D-арту.

Як ми взаємодіємо з кандидатами:
1-й етап: заповнення анкети;
2-й етап: small test task;
3-й етап: онлайн спілкування з Talent Acquisition Specialist (до 30 хвилин);
4-й етап: онлайн спілкування з Producer-ом проєкту (до 60 хвилин);
5-й етап: offer.

Якщо стався match — ми будемо раді поспілкуватись детальніше 😈

See also

Tailor your CV for this role?

We couldn't check your fit for this role — add a CV to your profile to see it next time.

A new version of freehire is available