freehire launches on Product Hunt on 26 August.

Follow →

Game designer

Open 18d

Summary

Designs immersive game mechanics and player experiences for a narrative-driven sci-fi title, iterating from concept to engine implementation in a fully remote role.

Ищем опытного универсального геймдизайнера для проекта The Lift - атмосферая игра с системными механиками и элементами immersive sim, где игрок берёт на себя роль таинственного ремонтника, восстанавливающего заброшенный научно-исследовательский комплекс после катастрофы. Это смесь ремонта, исследования и сверхъестественного, вдохновлённая эстетикой советской научной фантастики.

Геймдизайнер будет отвечать за проектирование и реализацию полного игрового опыта на локации от замысла до внедрения в движке. В задачи входит создание и настройка игрового флоу, событий, интерактивных элементов и логики взаимодействий на основе вводных от игрового директора и команды нарратива.

Что нам важно

  • Есть вышедшие проекты, в которых виден твой вклад (Steam,, консоли - неважно, важно, что проект реально вышел);
  • Системность мышления и понимание, как каждая механика или фича интегрируется в общий флоу локации и игры ;
  • Мыслишь через игровой опыт игрока, а не через документ;
  • Работаешь самостоятельно, но комфортно взаимодействуешь с другими дисциплинами;
  • Разговорный английский (B1 и выше).

Будет плюсом

  • Наигранность в игры жанра immersive slim, Puzzle Adventure, Repair Simulation
  • Опыт работы как feature owner

Предлагаем:

  • Полностью удаленную работу;

  • Прозрачные условия и компенсация на уровне рынка;

  • Высокий уровень творческой свободы и отсутствие бюрократии;

  • Гибкий график работы;

  • Здоровую и уважительную друг к другу атмосферу в команде.

See also

Tailor your CV for this role?

We couldn't check your fit for this role — add a CV to your profile to see it next time.

A new version of freehire is available