ゲームプログラマー
Description
仕事内容
当社のオリジナルゲーム開発部門の核となるゲームプログラマー(リーダー候補)を募集します。自社内でのゲームコンテンツ開発、および大手メーカー等とのパートナーシップによるエンターテインメントビジネス全般のシステム開発を牽引していただきます。【具体的な業務内容】
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)を用いた実装・最適化
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発
・CI環境の構築・運用、テクニカル面でのチームリード
【今回の募集のポイント】
プルメデザインラボでは、自社ゲーム開発を行っています。今回は、特にコンシューマーゲーム(家庭用ゲーム機)の開発経験を重視した採用です。特にコンシューマー領域で培った技術力を高く評価します。
受託開発ではなく、自社ゲームを開発したい方、そして当社ゲーム開発のリードエンジニアとして、チームの技術力向上や後輩育成にも力を貸してください。
応募資格
【必須スキル・経験】・ゲーム開発における実務経験10年以上
・コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方(強く優遇します)
・C++ もしくは C# での実務経験
・Unity または Unreal Engine を用いた開発経験
・何らかのリーダー/マネジメント経験
【求める人物像】
・リーダーとしてプロジェクトを牽引したい方、またはマネジメントに興味がある方
・責任感を持って最後までプロジェクトをやり遂げられる方
・円滑なチームワークを重視して業務に取り組める方
・自発的に新しい技術を習得し、チームに還元できる方
勤務地・交通
東京都中央区東日本橋2丁目1-5 東日本橋セントラルプレイス6F転勤はありません。
都営浅草線 東日本橋駅 から徒歩1分
都営新宿線 馬喰横山駅から徒歩5分
勤務時間
※完全週休2日制(年間休日120日以上)を前提とした算出です。※当社はオンとオフの切り替えを大切にしており、リフレッシュしやすい環境を整えています。
給与
37万5,146円 ~ 54万2,739円・経験、能力等を考慮の上、加給・優遇いたします。
・賞与は年1回(ただし、業績による)
・制度上、45時間分の固定残業代を設定していますが、「時間ではなく成果」を重視する風土です。
・当社は無意味な残業を良しとせず、各自がプロフェッショナルとしてスケジュールを管理しています。
休日休暇
・年末年始休暇・夏季休暇
・有給休暇(入社半年後10日付与)
・慶弔休暇
・産前産後休暇
・介護休暇
・育児休業
待遇・福利厚生
・社会保険完備・通勤手当:実費支給
・住宅手当(大阪支社:月25,000円 / 東京・仙台は別途規定あり)
※会社から徒歩3km圏内の居住者に支給
※正社員・契約社員のみに支給
※住宅手当と通勤手当の重複で支給はできません。
【社内制度】
・社内ゲーム大会(3か月ごと)
・各種研修
・社内勉強会
・ゲーム・映画など新しいソフト購入補助