Главный дизайнер
Обязанности:
Управление и развитие команды UI/UX-дизайнеров Формирование и поддержка полного пайплайна разработки игровых интерфейсов: от проектирования UX-сценариев до финальной верстки Планирование и расстановка приоритетов для команды Контроль качества вёрстки и сборки интерфейсов в Unity Ведение проектной документации Организация эффективной коммуникации отдела со всей командой разработки Поддержка стиля проекта, его регулярный анализ и улучшение
Требования:
Опыт управления командой UI/UX-дизайнеров от 5 лет в мобильной разработке игр. Опыт разработки мидкорных мобильных проектов от концепта до релиза. Опыт разработки интерфейсов для игр в графическом редакторе Figma от 3 лет Опыт работы в пакете Adobe (Photoshop, Illustrator) от 5 лет Экспертиза в разработке 2D-иконок и 2D-артов для UI Глубокое понимание принципов вёрстки интерфейсов в Unity Наличие профильного портфолио с примерами интерфейсов мобильных игр Опыт участия в вышедших или законченных проектах Богатая теоретическая база в сфере UI/UX, обширный игровой опыт, понимание принципов игрового дизайна