Growth Marketer
About
• 전 세계인에게 <나를 가장 잘 아는 건강비서>를 최초로 보급하고자 하는 비전
• 에이헬스(머니워크에서 리브랜딩 예정) 출시 3년만에, 글로벌에서 MAU 180만, 누적 회원가입 800만
• 지금 우리는 단순한 걷기 리워드 앱을 넘어, 건강 데이터를 가장 신뢰하고 줄 수 있는 글로벌 1등 컨수머 헬스케어 앱으로의 전환점에 있습니다. 수백만 유저의 검진 내역, 병원 방문 데이터, 약 복용 데이터, 웨어러블, 심박수, 걸음수, 수면, 운동 데이터가 매일 쌓이고 있습니다.
Responsibilities
• 콘텐츠 기반의 그로스 실험: UGC·숏폼·카피라이팅 등 광고 소재를 기획·제작하고 성과를 데이터로 증명합니다
• 데이터 기반 의사결정: Appsflyer·Mixpanel 등 분석 도구로 유저 행동 데이터를 들여다보고, 거기서 찾은 인사이트를 콘텐츠·마케팅 전략에 반영합니다.
• 콘텐츠 기반 전방위 마케팅 실행 : 콘텐츠를 핵심 무기로 삼아, 채널의 경계 없이 지표 상승을 위한 가설을 세우고 실행합니다. 콘텐츠가 닿을 수 있는 영역이라면 퍼포먼스든 CRM이든 인플루언서든 주저 없이 시도하고, 새로운 채널·기술도 빠르게 학습해 적용합니다.
Requirements
•3년 이상의 마케팅 경력을 보유하신 분 (그로스, 퍼포먼스, 콘텐츠 등 분야 무관)
• 우수한 광고 기획 역량 : 터지는 콘텐츠에 대한 감이 있고, 실제로 성과를 낸 광고/콘텐츠를 직접 기획해본 경험이 있는 분
• 콘텐츠 분석·구조화 역량 : 데이터 기반으로 사고하며, "왜 터졌는지"를 구조로 설명하고 재생산 가능한 시스템으로 만들 수 있는 분
• 높은 에너지 레벨: 높은 목표를 동력 삼아 스스로 문제를 정의하고, 결과가 나올 때까지 밀어붙이는 오너십이 있는 분
• 팀 플레이어: 조직에 긍정적인 에너지를 불어넣으며, 타 조직(개발/디자인/PO 등)과의 협업 시 유연하고 매끄럽게 커뮤니케이션할 수 있는 분
Preferred
• 모바일 앱 기반의 B2C 서비스나 리워드/헬스케어 서비스 마케팅 경험이 있는 분
• UGC(유저 생성 콘텐츠)나 인플루언서 협업을 통해 자발적인 확산과 마케팅 성과를 만들어 본 경험이 있는 분
• 일본어, 영어, 중국어 등 현지 언어 활용이 가능하거나 글로벌 시장 대상의 마케팅 경험이 있는 분
• AI 툴을 활용해 업무 효율을 높이고, 마케팅 콘텐츠(카피, 이미지, 영상 등)를 빠르게 생산할 수 있는 분
Benefits
성장: 그래비티랩스는 매년 10배 이상 성장하고 있습니다. 다양한 학습 환경 지원, 멘토링 등을 통해 팀원들의 실질적 역량 성장에 투자를 아끼지 않습니다.
높은 인재밀도: 팀의 성공을 이끄는 것은 훌륭한 인재들입니다. 한명 한명이 일에 대한 열정이 크고, 성장 욕구가 큰 사람들을 모았습니다. 점점 더 높은 인재밀도를 만들어가려는 팀입니다
가설 기반의 빠른 이터레이션: 문제 정의를 잘 하고 뾰족한 가설을 세워서 이를 기반으로 빠르게 실행하고 나온 결과에서 '학습'을 쌓습니다. 매번 더 발전된 이터레이션을 지향합니다
• 역삼역 4번출구 도보 30초
• 11~18시 코어타임제
• 점심 및 저녁 식대 지원
• 운동 지원금, 건물 지하1층 헬스장 지원
• 교육/도서 지원금
• 무제한 간식과 음료
• 최고 사양 업무 기기
• 야근 택시비
• 높은 인재밀도, 좋은 사람들