关卡策划(历史策略赛季类游戏)
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Description
岗位职责:
1.基于历史战役、地理以及关卡、领土战、资源产出需求,设计各个分区地图
2.基于分区地图和关卡剧情、体验需求,完成关卡地图规划、关卡体验流程设计
3.推动关卡地图的拼装落地,推动关卡落地相关流程(剧情、美术、地编、数值)完成,完成关卡的配置、调试,跑测、优化
4.基于玩家的关卡体验、反馈、数据统计,进行关卡总结分析,并推动关卡迭代优化
5.整体关卡设计流程、设计模板、关卡难度/体验模型
6.基于游戏整体体验,提出自己的优化意见,推动游戏整体体验变的更好
岗位要求:
1.有地编工具、关卡编辑工具使用经验,熟悉unity的使用
2.本科以上学历,至少1年以上关卡工作经验,熟知关卡设计理论
3.熟知MMO和SLG游戏,对养成、关卡挑战、数值验证有一定的理解
4.具备较强的工作规划能力和快速执行能力,能够根据项目需求表合理安排工作内容
5.逻辑清晰,善于思考、分析、总结,有自己的想法,愿意分享和交流;成熟,开放,理性,平等
6.对做优秀的事有追求,敢于接受挑战,不轻言放弃
7.热爱游戏,对历史有一定了解