Point your AI agent at freehire and let it find you a job.

Get the CLI →

Юмосс

NewBe an early applicant

Инженер-разработчик 2D/3D визуализации

Posted
Discussion

АО «Юмосс»
Geometry / Engineering Visualization Engineer

Формат: full-time, remote
Уровень: Middle / strong Middle
Вилка: 250–300 тыс. ₽
Опыт работы: более 3 лет

О компании:

Мы, в АО «Юмосс» разрабатываем и продвигаем на отечественный и международный рынки российское инновационное программное обеспечение CAE«WeRTSim» (Computer-Aided EngineeringWelding and Related Technologies Simulation) – веб-платформу цифровых двойников сварочных и родственных технологий для решения различных инженерных задач: быстрых расчетов и анализа на основе математического моделирования физических процессов и их компьютерной симуляции.

О продукте:

Основным назначением CAE WeRTSim является создание единой программной среды, объединяющей различные имитационные модели технологических высокотемпературных процессов и механизмы управления вычислительными экспериментами в простой и удобный инструмент инженерного анализа с интуитивно понятным интерфейсом.

Платформа обеспечивает интеграцию имитационных моделей и механизмов управления вычислительными экспериментами с внешними ИС (CAD, CAE, MES, FEM и др.) через API, создавая более точные инструменты для конструкторов, механиков и технологов.

Области применения:технологическая подготовка производства, обучение инженеров, автоматизация и роботизация управления технологическими процессами, проектирование и разработка инновационного сварочного оборудования, адаптация и оптимизация существующих проектов, техническое перевооружение производства.

Кого ищем:

Ищем разработчика с опытом создания интерактивной 2D/3D-визуализации для технических, инженерных или других data-driven систем.
Основной фокус позиции — работа с геометрией, пространственными данными и их интерактивным графическим представлением в браузере.

Чем предстоит заниматься:

  • разработка и развитие интерактивной 2D/3D-визуализации;
  • разработка технических editors и viewers;
  • работа с Canvas, WebGL и Three.js;
  • представление геометрических и численных данных;
  • работа с системами координат, transformations, projections и spatial interaction;
  • реализация selection, picking и manipulation объектов;
  • визуализация матриц, срезов и объёмных данных;
  • развитие моделей представления геометрических объектов и reusable graphics-компонентов;
  • оптимизация rendering и работы с большими объёмами данных;
  • участие в интеграции внешних CAD/3D-данных.

Что тебе поможет:

  • высшее математическое или техническое образование;
  • опыт проектирования и разработки UI/UX многопользовательских высоконагруженных приложений;
  • опыт командной работы.

Обязательные навыки:

  • уверенный JavaScript / TypeScript;
  • практический опыт работы с Canvas;
  • практический опыт Three.js либо сопоставимый production-опыт с WebGL-based 3D;
  • понимание принципов 2D/3D-графики:

- системы координат;

- geometric transformations;

- камеры и проекции;

- world / local / screen spaces;

- selection / picking;

  • опыт преобразования структурированных или численных данных в интерактивное визуальное представление;
  • достаточная алгоритмическая и математическая база для работы с пространственными задачами;
  • способность самостоятельно анализировать задачу, определять модель данных, ограничения и invariants до выбора конкретной технологии реализации.

Обязательный опыт:

  • Нужен реальный коммерческий или сопоставимый production-опыт разработки интерактивной графики.
  • Особенно важен опыт в системах, где корректность данных, геометрии и пространственных преобразований является частью задачи, например:

- технические editors / viewers;

Skills

See also

Software Engineering jobs by country — openings, pay and top skills →

Tailor your CV for this role?

We couldn't check your fit for this role — add a CV to your profile to see it next time.

A new version of freehire is available