Инженер-разработчик 2D/3D визуализации
АО «Юмосс»
Geometry / Engineering Visualization Engineer
Формат: full-time, remote
Уровень: Middle / strong Middle
Вилка: 250–300 тыс. ₽
Опыт работы: более 3 лет
О компании:
Мы, в АО «Юмосс» разрабатываем и продвигаем на отечественный и международный рынки российское инновационное программное обеспечение CAE«WeRTSim» (Computer-Aided EngineeringWelding and Related Technologies Simulation) – веб-платформу цифровых двойников сварочных и родственных технологий для решения различных инженерных задач: быстрых расчетов и анализа на основе математического моделирования физических процессов и их компьютерной симуляции.
О продукте:
Основным назначением CAE WeRTSim является создание единой программной среды, объединяющей различные имитационные модели технологических высокотемпературных процессов и механизмы управления вычислительными экспериментами в простой и удобный инструмент инженерного анализа с интуитивно понятным интерфейсом.
Платформа обеспечивает интеграцию имитационных моделей и механизмов управления вычислительными экспериментами с внешними ИС (CAD, CAE, MES, FEM и др.) через API, создавая более точные инструменты для конструкторов, механиков и технологов.
Области применения:технологическая подготовка производства, обучение инженеров, автоматизация и роботизация управления технологическими процессами, проектирование и разработка инновационного сварочного оборудования, адаптация и оптимизация существующих проектов, техническое перевооружение производства.
Кого ищем:
Ищем разработчика с опытом создания интерактивной 2D/3D-визуализации для технических, инженерных или других data-driven систем.
Основной фокус позиции — работа с геометрией, пространственными данными и их интерактивным графическим представлением в браузере.
Чем предстоит заниматься:
- разработка и развитие интерактивной 2D/3D-визуализации;
- разработка технических editors и viewers;
- работа с Canvas, WebGL и Three.js;
- представление геометрических и численных данных;
- работа с системами координат, transformations, projections и spatial interaction;
- реализация selection, picking и manipulation объектов;
- визуализация матриц, срезов и объёмных данных;
- развитие моделей представления геометрических объектов и reusable graphics-компонентов;
- оптимизация rendering и работы с большими объёмами данных;
- участие в интеграции внешних CAD/3D-данных.
Что тебе поможет:
- высшее математическое или техническое образование;
- опыт проектирования и разработки UI/UX многопользовательских высоконагруженных приложений;
- опыт командной работы.
Обязательные навыки:
- уверенный JavaScript / TypeScript;
- практический опыт работы с Canvas;
- практический опыт Three.js либо сопоставимый production-опыт с WebGL-based 3D;
- понимание принципов 2D/3D-графики:
- системы координат;
- geometric transformations;
- камеры и проекции;
- world / local / screen spaces;
- selection / picking;
- опыт преобразования структурированных или численных данных в интерактивное визуальное представление;
- достаточная алгоритмическая и математическая база для работы с пространственными задачами;
- способность самостоятельно анализировать задачу, определять модель данных, ограничения и invariants до выбора конкретной технологии реализации.
Обязательный опыт:
- Нужен реальный коммерческий или сопоставимый production-опыт разработки интерактивной графики.
- Особенно важен опыт в системах, где корректность данных, геометрии и пространственных преобразований является частью задачи, например:
- технические editors / viewers;