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角色原画-萌芽工作室

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Description

岗位职责:

1. 负责游戏项目中角色、时装、怪物、坐骑、武器、道具等设计工作,完成三视图、局部细节图、材质说明等工作文档,确保设计需求从概念到游戏内最终模型的高质量落地;

2. 配合主美或项目组,参与项目前期美术风格的探索和定义,能快速理解和把握项目所需的艺术风格(如韩风、古风等),并制定相应的设计规范和模板;

3. 作为设计环节的核心,需要与策划、3D建模、动画、特效等上下游部门保持密切沟通。能准确理解策划需求,为模型师提供清晰的设计支持,并协助审核外包资源,保证产出质量;

4. 探索并应用AIGC工具(如SD,comfyUI、 chatGPT等)提升工作效率;

5. 根据项目需要,参与绘制游戏宣传插画、美宣海报、Loading图等,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。


任职要求:

1. 具备扎实的美术基本功,包括卓越的造型能力、色彩感觉、光影理解和人体/生物结构刻画能力;

2. 拥有丰富的想象力和创造力,能设计出符合角色背景、性格和世界观的视觉形象;精通设计原理,如形状语言、构图、叙事性等;

3. 精通Photoshop等主流绘画软件;

4. 了解从原画到模型制作的规范与标准。

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