freehire launches on Product Hunt on 26 August.

Follow →

Junior Game Designer

Summary

Develops and balances in-game economy, units, and mechanics; analyzes player data to improve gameplay and metrics; collaborates with devs, artists, and analysts to implement changes and test new features in a mobile RTS game.

Основные направления работы:

  • Развитие и поддержка игровой экономики: задания, награды, боевой пропуск и т.д.
  • Разработка и настройка боевого баланса: юниты, герои, экипировка и т.д.
  • Анализ игровых данных и статистики для улучшения игрового опыта и основных метрик проекта
  • Взаимодействие с командой разработчиков, художников и аналитиков для внедрения и тестирования изменений
  • Проведение плейтестов новых механик и сбор фидбека

Мы ждем:

  • Уверенные знания математики и мат.статистики
  • Уверенные навыки работы с Google Sheets
  • Большой игровой опыт на мобильных платформах
  • Большой игровой опыт в RTS и понимание жанра
  • Высшее или неполное высшее образование (предпочтительно математическое/техническое)
  • Понимание основ проектирования игровых механик

Будет плюсом:

  • Понимание экономики и монетизации мобильных игр
  • Понимание работы с аналитикой

Мы предлагаем:

  • Гибкий старт рабочего дня (9-10 по МСК), возможность удаленной работы, включая зарубежные страны
  • Система наставничества: ежемесячные встречи 1 на 1 с ментором для обсуждения карты развития
  • Уроки английского дважды в неделю с оплатой 50% занятий (после испытательного срока)
  • Оплата 50% годового абонемента в спортзал или другого спортивного курса после испытательного срока
  • 3 офиса в России (Москва, Кострома, Курск)

→ Откликнуться на вакансию

See also

Tailor your CV for this role?

We couldn't check your fit for this role — add a CV to your profile to see it next time.

A new version of freehire is available