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【Lovania】高级服务器开发-玩法向

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  • 负责玩法系统核心模块的方案设计与开发,涵盖物理、寻路、同步、弱网优化等方向。
  • 负责底层性能优化与技术攻关,提升服务器承载能力与运行效率。
  • 负责多人在线场景下的网络体验优化,保障弱网环境下的稳定性与流畅度。
  • 参与玩法侧技术规范制定与代码评审,推动模块质量与可维护性提升。
  • 5 年以上 Linux 游戏服务端开发经验,有至少 1 款完整上线项目的核心玩法模块开发经历。
  • 精通 C/C++,扎实的数据结构与算法基础;有底层多线程/高并发编程与调优实战经验。
  • 深入理解帧同步或状态同步原理,有多人在线同步方案的设计与落地经验。
  • 有服务端物理模拟、导航寻路、碰撞检测等相关开发经验。
  • 熟悉 TCP/UDP 协议栈与网络编程,具备弱网场景下的问题定位与优化能力。
  • 有较强的分析与解决问题能力,良好的团队协作意识。

加分项

  • 有 MMO、开放世界、大规模多人竞技等项目的核心同步/物理/寻路模块开发经验。
  • 熟悉 UE/Unity 服务端组件(如 UE Dedicated Server、Replication 等)。

Skills

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