美術動畫實習生
Description
【職務說明】
我們正在尋找一位對 2D 動畫、動態視覺與數位產品設計 有興趣的美術動畫實習生,加入平台設計團隊。
此職位主要參與 平台介面、活動視覺、產品功能與品牌相關的動態設計,並視專案需求,可能參與部分遊戲開發相關的動畫、美術素材或視覺製作。
你將實際參與產品與專案開發流程,與 UI/UX 設計師、PM、前端工程師及其他美術成員合作,將靜態視覺轉化為更具節奏感與互動性的動態體驗。
如果你熟悉 Spine、After Effects,同時具備基本的平面設計與素材處理能力,歡迎加入我們。
【工作內容】
使用 Spine 2D 製作平台角色、物件、ICON 或其他視覺元素之骨骼動畫
使用 After Effects 製作介面動態、Banner 動畫、活動視覺、轉場及 Motion Graphics
協助平台 UI 動態效果與互動回饋 製作
使用 Photoshop / Illustrator 進行素材整理、分件、修圖與基礎平面設計
協助製作平台活動、產品功能及品牌相關視覺素材
根據設計需求輸出動畫素材,並與前端/工程團隊配合實際導入
視專案需求,協助遊戲相關角色、物件、介面動畫或特效素材製作
可能參與部分 遊戲動畫與視覺內容開發,並與遊戲企劃、工程或美術團隊協作
協助整理動畫素材、圖像資源與檔案命名規範
依專案需求協助其他美術與動態設計相關工作
【必備條件】
熟悉 Spine 2D 基本操作,具備骨架綁定與動畫製作能力
熟悉 After Effects,能完成基本 Motion Graphics/動態效果
具備 Photoshop / Illustrator 基礎操作能力
具備基本的排版、構圖、色彩與視覺美感
能理解靜態素材分件與動畫製作流程
對數位產品、UI 動態、互動設計或遊戲動畫有興趣
可接受依專案需求參與部分遊戲開發相關工作
具備良好的溝通能力,能依照需求進行修改與調整
【我們希望你具備】
我們不要求你已經是成熟的動畫設計師,更重視你的 作品呈現、學習能力、動畫節奏感與跨領域適應能力。
此職位以平台相關設計為主要工作內容,但因團隊專案多元,未來也可能接觸遊戲相關製作。希望你對 平台設計與遊戲動畫兩種不同應用場景 都保持開放與學習意願。
如果你喜歡研究「畫面怎麼動會更舒服」、「互動怎麼呈現更有回饋感」,並希望累積從設計、動畫到產品實際上線的完整經驗,歡迎加入我們。