鸣潮-关卡策划(玩法向)
Description
岗位职责:
- 参与游戏内大世界玩法的设计与落地,能快速实现和敏捷迭代玩法原型;
- 与世界观结合,制定玩法框架,能制作基础玩法和拓展玩法的原型;
- 跟进开发进度,与技术、美术沟通推动工作进展;
- 玩法配置以及输出相应文档;
- 推动关卡编辑器的配置优化。
任职要求:
- 本科及以上学历,2年以上关卡策划经验或1年以上战斗/玩法策划经验,对3C有一定理解者优先;
- 熟悉UE4引擎,并且有UE蓝图及sequence过场动画的使用经验,能够快速完成玩法的原型验证;
- 大量的动作类,RPG,以及开放世界游戏的游玩经验,覆盖手游,主机,PC等平台;
- 具有一定的美术基础或较强的审美能力,在原型阶段能通过白盒资源清晰表现出设计意图【加分】;
- 有独立游戏或个人作品(附上设计稿、截图、相关视频链接)【加分】。