MMORPG 策略型行銷企劃|長線營運/決策參與
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Description
(此職務偏策略規劃,非單純廣告投放)
規劃並制定老 MMORPG 的行銷推廣主軸
(能判斷什麼值得推、什麼不適合推、什麼推了會反效果)
依據遊戲現況與玩家行為,設計行銷活動與溝通策略
理解並應用老遊戲玩家的:
回鍋動機
流失原因
課金接受度與紅線
行銷活動執行後,主動整理成效分析與結論
(不只回報曝光、點擊,而是「接下來怎麼調整」)
與營運、產品團隊協作,讓行銷參與決策,而不是事後配合
我們希望你具備的條件(必備)
能獨立思考並提出行銷方向,而非等待指示或素材
對遊戲玩家行為有觀察力,能說出「為什麼」
具備基本數據判讀能力,並能轉化為實際行動建議
對長線營運、老產品行銷有理解或興趣
我們在找的是會判斷的行銷人,
不是只負責下廣告、交數字的人。
不會每天改方向,也不會要你照本宣科
你有空間提出判斷,但也需要為自己的策略負責
比起漂亮簡報,我們更在意你「怎麼想」