Моушен-дизайнер / Проектная работа / АУТСТАФФ

Open 19d posting dated 5 days ago

Summary

Creates 2D animations for mobile casual games using After Effects, Spine, and Lottie, including character rigging, UI/VFX, and asset optimization.

Навыки: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, JSON. Квалификация: Middle. Специализации: Моушен дизайнер.

Требования:

• Spine: создание скелетной анимации, риг, скины, экспорт для интеграции;

• Adobe After Effects: моушен-дизайн, UI-анимация, VFX, подготовка превью;

• Lottie: создание и экспорт легковесных UI-анимаций;

• Базовыми принципами 2D-анимации: тайминг, спейсинг, squash & stretch, anticipation, follow-through, arcs, exaggeration;

• Подготовкой и оптимизацией анимационных ассетов для игровых продуктов.

• Понимание анатомии и пластики движения персонажей;

• Понимание изометрии;

• Понимание перспективы;

• Понимание композиции и читаемости движения;

• Понимание динамики, веса, инерции и выразительности движения;

• Понимание ограничений мобильных игровых проектов.

• Обязателен опыт работы с анимациями для игровых продуктов, желательно в жанрах casual, hyper casual, puzzle, match, merge, hidden object, city builder или других мобильных казуальных играх.

• Иметь опыт создания:

• персонажной анимации;

• UI-анимации;

• VFX-анимации;

• анимации игровых иконок и объектов;

• анимаций для наград, офферов, событий, live ops и игровых экранов.

Желателен опыт использования AI-инструментов для ускорения и улучшения процесса разработки анимаций, включая:

• Kling;

• Runway;

• Luma;

• другие AI-инструменты для генерации, референсов, анимационных тестов, видео-превью и поиска визуальных решений.

Важно, чтобы AI использовался как вспомогательный инструмент, а финальный результат был доработан вручную и соответствовал требованиям качества, стилистики и интеграции.

Требования к портфолио

Необходимо предоставить портфолио с релевантными примерами работ.

В портфолио желательно показать:

• анимацию персонажей;

• UI-анимацию;

• VFX;

• игровые иконки и награды;

• анимации для мобильных казуальных проектов;

• примеры Spine анимаций;

• примеры Lottie анимаций;

• примеры работ в Adobe After Effects;

• при наличии примеры использования AI-инструментов в процессе разработки анимации.

Форматы передачи материалов:

• исходники Spine;

• экспорт из Spine;

• исходники After Effects;

• Lottie / JSON;

• видео-превью;

• PNG-sequence при необходимости;

• оптимизированные ассеты для разработки;

• дополнительные исходные файлы, если они нужны для интеграции.

Обязанности:

• Анимация 2D-персонажей;

• Анимация игровых объектов и пропсов;

• Анимация иконок, наград, бустеров, призов и других игровых элементов;

• UI-анимация: кнопки, окна, попапы, прогресс-бары, переходы, состояния элементов интерфейса;

• VFX-анимация: вспышки, сияния, взрывы, частицы, следы, магические/праздничные эффекты, эффекты получения награды;

• Подготовка анимаций для интеграции в игровые проекты;

• Оптимизация анимаций под технические ограничения проекта;

• Экспорт и передача исходников в нужных форматах.