Моушен-дизайнер / Проектная работа / АУТСТАФФ
Summary
Creates 2D animations for mobile casual games using After Effects, Spine, and Lottie, including character rigging, UI/VFX, and asset optimization.
Навыки: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, JSON. Квалификация: Middle. Специализации: Моушен дизайнер.
Требования:
• Spine: создание скелетной анимации, риг, скины, экспорт для интеграции;
• Adobe After Effects: моушен-дизайн, UI-анимация, VFX, подготовка превью;
• Lottie: создание и экспорт легковесных UI-анимаций;
• Базовыми принципами 2D-анимации: тайминг, спейсинг, squash & stretch, anticipation, follow-through, arcs, exaggeration;
• Подготовкой и оптимизацией анимационных ассетов для игровых продуктов.
• Понимание анатомии и пластики движения персонажей;
• Понимание изометрии;
• Понимание перспективы;
• Понимание композиции и читаемости движения;
• Понимание динамики, веса, инерции и выразительности движения;
• Понимание ограничений мобильных игровых проектов.
• Обязателен опыт работы с анимациями для игровых продуктов, желательно в жанрах casual, hyper casual, puzzle, match, merge, hidden object, city builder или других мобильных казуальных играх.
• Иметь опыт создания:
• персонажной анимации;
• UI-анимации;
• VFX-анимации;
• анимации игровых иконок и объектов;
• анимаций для наград, офферов, событий, live ops и игровых экранов.
Желателен опыт использования AI-инструментов для ускорения и улучшения процесса разработки анимаций, включая:
• Kling;
• Runway;
• Luma;
• другие AI-инструменты для генерации, референсов, анимационных тестов, видео-превью и поиска визуальных решений.
Важно, чтобы AI использовался как вспомогательный инструмент, а финальный результат был доработан вручную и соответствовал требованиям качества, стилистики и интеграции.
Требования к портфолио
Необходимо предоставить портфолио с релевантными примерами работ.
В портфолио желательно показать:
• анимацию персонажей;
• UI-анимацию;
• VFX;
• игровые иконки и награды;
• анимации для мобильных казуальных проектов;
• примеры Spine анимаций;
• примеры Lottie анимаций;
• примеры работ в Adobe After Effects;
• при наличии примеры использования AI-инструментов в процессе разработки анимации.
Форматы передачи материалов:
• исходники Spine;
• экспорт из Spine;
• исходники After Effects;
• Lottie / JSON;
• видео-превью;
• PNG-sequence при необходимости;
• оптимизированные ассеты для разработки;
• дополнительные исходные файлы, если они нужны для интеграции.
Обязанности:
• Анимация 2D-персонажей;
• Анимация игровых объектов и пропсов;
• Анимация иконок, наград, бустеров, призов и других игровых элементов;
• UI-анимация: кнопки, окна, попапы, прогресс-бары, переходы, состояния элементов интерфейса;
• VFX-анимация: вспышки, сияния, взрывы, частицы, следы, магические/праздничные эффекты, эффекты получения награды;
• Подготовка анимаций для интеграции в игровые проекты;
• Оптимизация анимаций под технические ограничения проекта;
• Экспорт и передача исходников в нужных форматах.