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52 Entertainment

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Product Manager (Bridge)

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Description

Roadmap & priorisation

  • Contribuer à la construction de la roadmap de son périmètre, en cohérence avec la vision produit définie par le Product Director.

  • Identifier les opportunités d’amélioration à partir de données, des retours joueurs et de la veille concurrentielles.

  • Gérer et prioriser le backlog selon la valeur business, l’impact utilisateur et l’effort de réalisation.

Conception & delivery

  • Rédiger les spécifications fonctionnelles et les user stories, avec des critères d’acceptation clairs.

  • Travailler en binôme avec les équipes UX/UI sur les parcours utilisateurs et les maquettes.

  • Animer les rituels agiles avec les équipes de développement et suivre l’avancement des sprints.

  • Valider les livraisons, coordonner la recette avec la QA et garantir la qualité et les détails des mises en production.

Data & amélioration continue

  • Définir et suivre les indicateurs de performance de son périmètre (engament, rétention, conversion, monétisation).

  • Mettre en place et analyser des A/B tests et des analyses pré- et post-release.

  • Mesurer l’impact des fonctionnalités livrées et proposer des itérations.

Collaboration

  • Travailler étroitement avec les équipes Tech, Design, Marketing, Data et Support client.

  • Recueillir et prendre en compte les retours de la communauté de joueurs.

  • Partager les évolutions produit avec les équipes et parties prenantes (release notes, points de suivi).

Formation & expérience

  • Formation supérieure (école d’ingénieurs, de commerce ou université), avec ouverture à d’autres parcours.

  • Au moins 3 ans d’expérience sur des fonctions Produit (Product Manager, Product Owner).

  • Expérience sur des produits digitaux B2C, idéalement dans le jeu en ligne ou le mobile.

Compétences clés

  • Bonne maîtrise des méthodologies agiles et des pratiques produit.

  • Capacité à rédiger des spécifications claires et à travailler avec les équipes de développement.

  • Aisance avec la donnée : suivi de KPIs, A/B testing, analyse de performance.

  • Compréhension des enjeux d’engagement et de monétisation dans le jeu en ligne.

  • Connaissance du Bridge et/ou des plateformes Bridge de 52 Entertainment fortement appréciée.

  • Maîtrise d’outils produit tels que Jira, Figma, etc.

  • Maîtrise de l’anglais et du français à l’écrit comme à l’oral.

Savoir-être

  • Orientation utilisateur et résultats.

  • Sens des priorités et capacité à arbitrer.

  • Rigueur, esprit analytique et excellente communication.

  • Esprit d’équipe et capacité à fédérer des profils variés.

  • Curiosité et intérêt pour l’univers du jeu, du bridge et des communautés en ligne.

Skills

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