【日本大阪】遊戲原畫設計師
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Description
職責一:專案把控
1. 把控項目整體風格美術與品質(角色與場景),為手機端提供高品質的遊戲背景、角色、宣傳圖等素材
2. 把控項目藝術品質與細節,以確保專案按時達到預期效果
職責二:風格把控項目溝通
1. 與規劃充分溝通,幫助專案建構遊戲世界觀其藝術風格,共同完成行動遊戲的設計開發工作
【其他條件】
1. 3年以上遊戲產業原畫(角色/場景)工作經驗,具備搶先的美術基礎和優秀的設計能力
2. 良好的美宣繪畫法,對結構、線條、色彩、高效光影等的把控嫻熟
3. 精通日韓美寫實及Q版等美術多種風格
4. 良好的團隊溝通能力、責任感與敬業精神