freehire launches on Product Hunt on 26 August.

Follow →

Senior Game Designer

Summary

Senior Game Designer (Feature Owner) for a midcore F2P mobile game, designing and developing game systems (meta, social, farm, LiveOps), creating technical specs, owning features from concept to release, and analyzing metrics to drive product improvements.

Senior Game Designer (Meta Systems / Feature Owner, Midcore F2P Mobile)

Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.

Мы строим midcore F2P-проект с амбициями стать одним из лидеров своего жанра.

Ищем сильного Senior Game Designer, который любит проектировать большие игровые системы и доводить их до результата.

Нам нужен человек, который способен взять в ответственность целую фичу — от идеи и проектирования до релиза, аналитики и последующих итераций.

Если тебе интересно создавать системы, которыми игроки пользуются каждый день, видеть, как они влияют на продукт, и постоянно делать их лучше — скорее всего, нам по пути.

Преимущества работы в нашей компании:

• возможность напрямую влиять на развитие продукта и его ключевые направления;

• работу в небольшой команде с быстрым принятием решений и минимумом бюрократии;

• тесная работа с CEO / Product Owner и возможность влиять на стратегию развития игры;

• высокий уровень самостоятельности и ответственности;

• возможность создавать новый успешный midcore-продукт практически с нуля, а не поддерживать legacy;

• кипрское юридическое лицо;

• фиксированная заработная плата в евро независимо от региона проживания;

• возможность удалённой работы из любой точки мира;

• забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности;

• широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение заработной платы в зависимости от профессионального роста.

Чем предстоит заниматься:

• проектировать новые мета-системы и развивать существующие;

• разрабатывать социальные механики, фарм-системы, LiveOps-события и другие долгосрочные игровые активности;

• самостоятельно прорабатывать игровые механики от концепции до детальной спецификации;

• готовить понятные и качественные технические задания для команды разработки;

• выступать Feature Owner'ом своих систем и сопровождать их на всех этапах производства;

• анализировать результаты после релиза и развивать систему через новые итерации;

• нести ответственность за влияние своих систем на ключевые продуктовые метрики.

Наш идеальный кандидат:
• 5+ лет опыта работы Game Designer и от 3 лет опыта на midcore mobile F2P-проектах;

• сильный системный геймдизайн;

• отличное понимание базовых принципов UX/UI;

• опыт проектирования мета-систем и долгосрочной прогрессии;

• понимание того, как различные игровые системы работают вместе и формируют общий игровой опыт;

• опыт подготовки качественной проектной документации и технических заданий;

• умение самостоятельно вести фичу от идеи до релиза;

• опыт работы с аналитикой и продуктовыми метриками;

• умение формулировать, приоритизировать и проверять гипотезы;

• любовь к анализу успешных игровых систем и лучших практик рынка.

Будет большим плюсом:

• опыт проектирования социальных систем, кланов, гильдий, PvP, LiveOps или событийных механик;

• опыт проектирования систем прогрессии и долгосрочной мотивации;

• опыт управления небольшими кросс-функциональными командами;

• опыт проведения A/B-тестов;

• активное использование AI-инструментов для повышения эффективности работы (или желание быстро их освоить).

Мы точно подойдем друг другу, если ты:

• умеешь превращать идеи в понятные и реализуемые спецификации;

• чувствуешь ответственность не только за дизайн, но и за конечный результат;

• любишь работать в тесной связке с разработчиками, художниками и аналитиками;

• получаешь удовольствие от того, как после каждой итерации система становится лучше.

See also