Point your AI agent at freehire and let it find you a job.

Get the CLI →

Empire's Battle

NewBe an early applicant

Senior UX/UI-дизайнер игровых интерфейсов (web + mobile)

Posted Updated
Discussion

Навыки: UI/UX дизайн, Дизайн игр, Figma Design, UIKit, Прототипирование, Исследование пользователя, Создание анимации, Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Mobile. Квалификация: Lead. Специализации: UI/UX дизайнер.

Senior UX/UI-дизайнер игровых интерфейсов (web + mobile)

Empire’s Battle: World of Steam · удалённо · частичная занятость или проект

О проекте

Empire’s Battle: World of Steam — стимпанк online RPG в telegram,браузере и на мобильном устройстве. В одной вселенной с общей экономикой и прогрессом живут пошаговая стратегия, экономический симулятор и аркадные режимы. Эволюционировавшие звери Сопротивления воюют с паровыми роботами Техно-Империи Арго Бессмертного за кристаллы Флюр. Игра работает с 2024 года, за это время — более 900 тысяч регистраций, аудитория русско- и англоязычная.

Сейчас обновляем веб-клиент, готовим мобильное приложение и запускаем новые механики. Ищем ведущего дизайнера, который возьмёт на себя UX и UI игры целиком.

Чем предстоит заниматься

  • Проектировать игровые разделы от сценариев и прототипов до финальных макетов: инвентарь, магазин, рынок, шахта, лиги, кланы, город, онбординг.

  • Развивать дизайн-систему и UI-кит в Figma для веб-клиента на Vue и интерфейсов Unity-игр.

  • Адаптировать интерфейсы под мобильное приложение и разные экраны: ориентации, разрешения, safe area, особенности Telegram Mini App, iOS и Android.

  • Спроектировать новый сайт или лендинг игры с коротким путём от первого экрана до запуска игры.

  • Готовить макеты к передаче в разработку (спецификации, состояния, ассеты) и проверять реализацию в билдах.

  • Задавать стандарты UI, ревьюить работу других дизайнеров, работать в связке с геймдизайнером, фронтенд- и Unity-разработчиками.

Что для нас важно

  • От 5 лет в UX/UI, из них от 3 лет — в играх (F2P, мобильные, браузерные, HTML5).

  • Портфолио с игровыми интерфейсами, которые дошли до релиза: мета-экраны, магазины, прокачка, рейтинги, события.

  • Сильная UX-база: пользовательские сценарии, информационная архитектура, прототипы, работа с воронкой и отзывами игроков.

  • Опыт мобильного и адаптивного дизайна, понимание ограничений веба и WebGL.

  • Figma на продвинутом уровне: компоненты и варианты, auto layout, переменные, дизайн-системы.

  • Опыт дизайна сайтов и лендингов.

  • Понимание, как макет превращается в код и в Unity: сетки, 9-slice, атласы спрайтов, плотность пикселей.

  • Самостоятельность: ведёте задачу от постановки до релиза без микроменеджмента.

Будет плюсом

  • Опыт с Telegram Mini Apps или браузерными игровыми платформами.

  • Интерфейсы игровой экономики: рынок между игроками, кошелёк, подписки; знакомство с TON и Web3.

  • Проектирование под локализацию RU/EN.

  • Анимация интерфейсов: прототипы в Figma, Lottie, Spine или After Effects.

  • Любовь к стимпанку, RPG и стратегиям, умение отрисовать иконки в стилистике проекта.

Условия

  • Частичная занятость или проектный формат, полностью удалённо, гибкий график.

  • Оплата по договорённости, по итогам портфолио и собеседования.

  • Договор и NDA перед доступом к материалам проекта.

  • Живой проект с аудиторией: решения быстро попадают к игрокам и проверяются на них.

  • Влияние на продукт: вы отвечаете за UX всей игровой вселенной, а не за отдельные экраны.

Skills

What Senior Design jobs ask for — and how much of it you have →
Apply

See also

Design jobs by country — openings, pay and top skills →

Tailor your CV for this role?

We couldn't check your fit for this role — add a CV to your profile to see it next time.

A new version of freehire is available