《閃動格子》遊戲企劃/關卡設計師
Description
**關於閃動格子**
閃動格子是一個結合 互動科技、運動娛樂與沉浸式體驗 的連鎖娛樂場館品牌。
我們透過互動地磚、沉浸式投影、團隊挑戰遊戲及多元體驗內容,打造兼具 娛樂、運動、社交與團隊合作 的全新實體娛樂空間,讓每位玩家都能在遊戲中創造歡樂回憶。
如果你喜歡與人互動、享受充滿活力的工作環境,歡迎加入我們,一起把快樂帶給每一位玩家!
**我們在找這樣的你**
如果你曾經想過:「這個遊戲如果這樣設計會更好玩!」
那麼,你可能就是我們要找的人!
在閃動格子,我們打造的不是一般遊戲,而是結合互動科技、體感裝置、大型投影與實體空間的沉浸式遊戲體驗。
你將參與每一款遊戲從概念發想到正式上線的過程,設計真正會被玩家體驗、挑戰與分享的關卡。
如果你熱愛研究遊戲機制、喜歡思考「怎麼玩會更有趣」,並享受把創意一步步實現,我們期待你的加入!
【工作內容】
**設計讓玩家欲罷不能的遊戲關卡
規劃遊戲流程、關卡難度及挑戰節奏。
根據不同年齡層與玩家行為,打造有趣且具成就感的遊戲體驗。
持續優化既有關卡,並發想全新玩法。
**規劃與撰寫遊戲企劃
撰寫遊戲企劃、功能規格及開發文件。
將抽象想法整理成團隊都能理解的執行內容。
與工程、設計團隊共同討論並推動專案。
**製作介面與流程 Mock-up
使用 Figma 規劃操作流程與介面。
協助團隊快速理解產品概念並完成開發。
**推動專案順利落地
規劃開發流程與時程。
跨部門協調,追蹤專案進度。
**實際參與遊戲測試
前往不同場域測試遊戲。
蒐集玩家回饋並持續優化體驗。
** 探索最新互動技術
研究 AI、互動裝置、投影科技及遊戲新趨勢。
評估新技術導入產品的可能性。
【必備條件】
v 熟悉 Figma,能獨立完成介面或流程 Mock-up。
v 了解遊戲設計概念,具備關卡設計思維。
v 熟悉 Google Workspace(Docs/Sheets)。
v 良好的中文表達能力,具英文閱讀能力。
v 善於整理需求,能將抽象想法轉化為可執行方案。
v 具良好的溝通能力與團隊合作精神。
v 良好的體力,可配合至不同場域進行遊戲測試。
【加分條件】
有 Unity 遊戲開發經驗
有 Aseprite 使用經驗(像素美術)
擅用 AI 工具,具備 AI 輔助製作的實務經驗
對新型遊戲機制或互動設備有高度好奇心與研究熱忱