freehire launches on Product Hunt on 26 August.

Follow →

Технический Аниматор (Technical Animator) Unreal Engine 5

Summary

Technical Animator builds and optimizes Unreal Engine 5.6 character rigs, motion systems, and physics for a game-dev project.

от 80 000 до 140 000 ₽ на руки

Опыт работы: от 1 года

Полная занятость

График: 5/2, 8 часов

Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.

Задачи:

- Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ

- Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching

- Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей

- Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)

- Организация и оптимизация графов (Linked Layer)

Обязательные навыки:

- Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching

- Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)

- Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка

- Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем

Будет плюсом (уровень Pro):

- Опыт адаптации и риггинга MetaHumans

- Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph

- Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)

Мы предлагаем:

- Проект на передовых технологиях геймдева

- Возможность роста от Middle до уровня Architect

See also

Tailor your CV for this role?

We couldn't check your fit for this role — add a CV to your profile to see it next time.

A new version of freehire is available