體驗服務設計師
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Description
1.負責使用者研究、服務設計與實體體驗落地等類型之提案與相關設計工作。
2.商業意圖與使用者洞察,落地為顧客走得完、現場做得出來的服務體驗;範疇涵蓋實體場域、接觸點物件與人員互動,不以數位介面為限。
3.前期研究與洞察轉譯:執行價值鏈個案研究、使用者訪談與場域實地觀察,完成現況使用者分析與服務定位,將洞察收斂為服務機會點。
4.體驗服務設計(實體為主):產出顧客旅程、逐觸點體驗劇本、服務發展架構與 Service Blueprint,並將劇本展開為實體規格——空間動線與配置、現場接觸點物件(指引、識別、牌卡、包裝、製作物)、服務道具與人員話術。
5.實體原型與現場驗證:以實體原型與情境模擬進行服務演練(POC/POS 小規模試點),主持演練評價、收集數據並回饋修正。
6.落地協作與監製:與空間、視覺、製作、施工、活動等內外部夥伴協作,撰寫製作需求說明,確認材質、尺寸、施作方式與現場安裝,執行現場督導與驗收。
7.虛實整合:與 UX/UI 及技術夥伴協作,定義線上線下銜接需求(預約、報到、會員、互動裝置),確保虛實體驗一致。
8.跨界表現整合:與視覺設計、文案行銷、展演或活動製作等專業協作,必要時自行操刀其中一項,讓體驗的敘事、氛圍與傳達一次到位。
9.交付與知識化:完成體驗設計書與 SOP,沉澱可複用的實體體驗模組與服務工具(畫布、牌卡、引導手冊)。
10.專案協作與管理:負責分項工作的排程、品質與成本控管,支援提案簡報與客戶溝通。