UE客户端 - 系统
Posted Updated 5
views
Description
岗位职责
- 负责游戏内UI系统、交互逻辑及局内/局外功能的核心开发,从架构层面设计并实现可复用、可扩展的UI解决方案;
- 与策划团队紧密协作,提供高效、可靠的技术支持,推动玩法快速验证与持续迭代;
- 参与系统级功能的架构设计及技术方案制定,确保模块在复杂业务场景下的稳定性与扩展性;
- 持续优化UI及相关系统模块的性能、内存占用、加载时序及网络交互效率;
- 主动识别系统设计与实现中的潜在问题,推动技术改进与优化落地。
任职要求
- 本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先;
- 3年及以上游戏客户端开发经验,具备完整的UI或核心系统模块研发经验;
- 熟练掌握C++,深入理解UnrealEngine架构(如Gameplay框架、对象模型),具备UE C++ /蓝图/脚本的协同开发能力;
- 熟悉UE技术栈,清晰理解UMG与Slate框架的关系、职责边界及实现机制,有实际项目经验者优先;
- 具备较强的性能优化意识,能从系统设计层面关注并优化CPU、内存及渲染开销;
- 扎实的计算机基础(数据结构、算法、设计模式等),能快速理解与接手复杂系统;
- 良好的沟通能力与责任心,能与策划、美术及其他程序高效协作,共同推动项目进展。
附加说明
- 本岗位聚焦UI系统开发,需兼顾架构设计与业务落地能力;
- 团队注重技术深度与协作效率,欢迎对UE UI系统有热情且追求代码质量的开发者加入。