Unity 3D美術
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Description
我們正在開發高精細度的寫實向 3D 訓練與模擬軟體!
工作內容:
- 3D 訓練軟體,寫實向 PBR 3D 建模
- 將美術資產導入 Unity,進行場景組裝、材質設定與輕量特效製作
- 使用 Animator / Timeline 製作角色及非角色類物件(機械、設備、開關等)之運轉與動態動畫
技能需求:
- 具備 2 年以上PBR 3D模型與材質製作經驗 (熟Blender)
- 具備 2 年以上 Unity 引擎美術導入與場景建置經驗
- 熟悉基礎骨架綁定(Rigging)與非角色類物件動態製作
- 具備基礎 Git 操作概念,能獨立完成美術與程式端的資產對接
- 能獨立作業處理專案美術與程式對接需求
- 保持不斷學習新技術的心態
加分條件:
- 具備遊戲開發經驗
- 具備基本角色動畫製作/動補優化能力(如 iClone 整合)
- 具備 VR / PCVR 專案開發與效能優化經驗