Unity工程師
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Description
----工作內容----
- 使用 Unity 開發 Web 端與 XR 端之 Digital Twin 應用
---- Essential ----
- 3年以上 Unity 遊戲引擎開發經驗,具備 C# 扎實開發能力
- 具備 XR(AR/VR/MR)基礎技術原理與相關 SDK(如 OpenXR)概念
- 熟悉3D渲染效能優化(LOD、Culling、Draw Call 管理)
- 熟悉資源管理(Addressable / Asset Bundle)
- 對 Unity 與 Digital Twin 應用開發具高度熱忱
- 熟悉版本控制工具(Git / GitHub)進行多人協作
---- Plus ----
- 熟悉 HTTP / WebSocket / MQTT 等通訊協定,具備即時資料串接經驗(IoT、感測器資料視覺化)
- 熟悉 AI 工具加速軟體開發(Unity AI Assistant / Antigravity / Claude)
- 熟悉 Unity 跨平台輸出流程(Android / iOS / WebGL / VR)
- 具備基礎 3D 模型知識(本職不需建模,但需能與 BIM 團隊溝通模型規格、座標系統對齊)
- 具備 UI/UX、PostProcessing 與光影渲染的設計美感
---- 備註 ----
- 不需建模,公司另有 BIM 建模團隊,但需具備與該團隊溝通模型規格的基礎知識
擅長工具
Unity、C#系列
【福利制度】
1. 午餐供應
2. 每個月一次下午茶
3. 專案公司聚餐