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Hypergryph

Unity客户端-3C向(明日方舟:终末地)

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Description

岗位职责:

  1. 负责角色和怪物的移动模块以及 Locomotion 的开发,确保游戏场景中各个角色的行动流畅自然;
  2. 负责相机系统的开发,包括跟随、视角切换等方面;
  3. 参与动画系统的底层框架和上层接口的开发和维护;
  4. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证工作流简单、健壮、易用;
  5. 参与游戏玩法设计和实现,配合策划完成游戏核心模块的开发。

任职要求:

  1. 本科及以上计算机相关专业学历优先;
  2. 至少 3 年以上 3D 游戏开发经验,熟悉角色动画控制和战斗机制,熟悉相关系统的需求以及实现方案;
  3. 熟练掌握C#,有C++使用经验,有扎实的算法和数学基础,良好的编程风格;
  4. 熟悉Locomotion、动画和镜头等3C相关模块,了解动画IK,FK实现原理;
  5. 有完整项目经验者优先;有镜头相关开发经验的优先;有3D动作类游戏开发经验者优先;
  6. 具备良好的沟通和团队协作能力,有责任心,热爱游戏。
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