Unity客户端-关卡向(明日方舟:终末地)
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Description
岗位职责:
- 负责关卡流程控制模块的设计和开发,包括场景加载、场景对象管理、事件触发等;
- 负责关卡机制的设计和开发,包括交互物,采集物和地图玩法等;
- 实现游戏中各个场景的流畅切换和衔接,并对场景流程进行优化;
- 参与关卡编辑器的开发和维护,为策划提供可视化的场景编辑支持;
- 完成关卡程序的改造和优化,提高游戏性能和玩家体验。
任职要求:
- 本科及以上计算机相关专业学历优先;
- 至少 3 年以上游戏开发经验,熟悉关卡运行时的流程控制和场景加载等方面;
- 熟练掌握 C# 编程语言,熟悉unity游戏引擎;
- 具备关卡编辑器或场景编辑器的开发经验,了解相关技术原理和操作方法;
- 具备较强的代码调试和性能优化能力,能够针对不同情况对代码进行分析和改进;
- 具备良好的沟通和团队协作能力,有责任心,热爱游戏。