Skip to content
Search jobs inside your AI agent. Claude, ChatGPT, Claude Code, Codex, Gemini, Cursor and Grok
Connect

Hypergryph

Unity客户端-演出向(明日方舟:终末地)

Posted Updated 5 views
Discussion

Description

岗位职责:

1.关卡演出功能开发与维护:

参与关卡演出功能的技术方案制定,独立负责关卡内演出功能开发;

基于Timeline为策划提供直观的编辑器工具,实现异步预加载与无缝衔接;

实现多机位镜头切换、角色表情接入等深度演出效果,并提供可扩展的开发接口。

2.叙事系统功能开发与维护:

参与叙事系统及其工具链的开发与维护;

提供多个叙事演出的衔接方案,配合和帮助策划实现流畅的表现效果。

3.编辑器开发与维护:

负责Timeline相关编辑器工具的开发与稳定维护;

与策划紧密合作,提出更优的编辑器解决方案,协助排查配置逻辑及性能问题。

4.相机系统开发与维护:

维护与开发相机系统,熟悉镜头状态机的相关逻辑;

配合策划实现多机位镜头切换,并编写相关使用规范文档。

5.跨部门沟通与协作:

积极与策划、美术等部门沟通,明确需求,推动演出效果的落地实现;

具备良好的跨部门沟通能力,能够清晰表达技术方案并理解策划需求;

在需求评估与开发计划阶段提出合理化建议,确保高效开发与演出效果一致性。


任职要求:

1.专业技能:

熟练掌握Unity引擎及C#语言,具备2年以上Unity客户端开发经验;

有Timeline、Cinemachine、Animator等Unity相关工作经验。

Apply

See also