Unity客户端-战斗向(明日方舟:终末地)
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Description
岗位职责:
- 负责游戏技能和战斗功能的实现和优化,包括技能机制、打击判定、表现和联机等方面;
- 参与技能编辑器的开发和维护,为策划提供可视化的技能编辑支持;
- 参与角色属性和技能系统的开发,包括生产工具链和运行时代码的编写;
- 与其他同事配合,持续提升战斗系统的动画、镜头和特效表现;
- 持续优化核心战斗模块,包括性能、内存管理、网络同步等。
任职要求:
- 本科及以上计算机相关专业学历优先;
- 至少 3 年以上 3D 游戏开发经验,熟悉角色动画控制和战斗机制;
- 熟练掌握 C# 编程语言,熟悉常用游戏引擎(如 Unreal、Unity 等);
- 具备较强的代码调试和性能优化能力;具备Unity编辑器的开发经验优先;
- 具备良好的沟通和团队协作能力,有责任心,热爱游戏。