Unity客户端专家-框架效能(明日方舟:终末地)
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Description
岗位职责:
- 支持大型3D项目的内容生产,提供工业化的工具链,提升生产效率,保障运行时性能;
- 负责游戏基础框架和组件的开发,包括对象管理、内存池、资源管理、序列化、场景管理等;
- 负责游戏核心工具链底层方案的支持,包括蓝图类工具、时间轴类工具、行为树类工具等;
- 参与搭建性能监控和优化流程,保障游戏在多端性能落地;
- 与其他部门合作,持续优化日常开发的流程和效率。
任职要求:
- 本科及以上计算机相关专业学历,有扎实的算法和数学基础,良好的编程风格;
- 5年以上游戏开发经验,有项目早期开始的全流程经验优先,有成功项目经验者优先;
- 熟练掌握 C# 和 C++ 编程语言,熟悉常用游戏引擎(如 Unreal、Unity 等);
- 熟悉大型3D游戏的各个模块,特别是基础框架和组件,资源管理,场景对象管理,性能优化等;
- 具备较强的代码调试和性能优化能力,能够针对不同情况对代码进行分析和改进;
- 具备良好的沟通和团队协作能力,有责任心,热爱游戏。