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藏識科技有限公司

Unity軟體開發工程師

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我們正在尋找一位具備熱忱且有實戰經驗的 Unity 工程師加入產品研發中心,您將參與團隊的核心產品開發,並與不同專業背景的夥伴共同打造高品質的應用程式。

產品開發與實作: 使用 Unity 引擎進行軟體、遊戲或互動式產品(如模擬器、VR/AR 應用等)的系統架構設計與程式開發。
協助需求訪談: 因專案執行需要,需具備開車能力以便外出參與並協助客戶需求訪談,從技術角度提供建議並釐清規格。
跨部門協作: 與產品經理 (PM) 以及後端/前端工程師密切溝通,確保客戶端的需求被正確理解並順利落地。
平台上架與維護: 負責 iOS、Android 或 Steam 平台的應用程式打包、效能調校、上架流程與後續版本更新。
問題解決與優化: 追蹤並修復程式 Bug,優化系統效能與使用者體驗,協助確保產品如期且穩定交付。

條件要求
為了確保您能快速融入團隊並發揮戰力,我們希望您具備以下條件:

實戰經驗: 具備 Unity 實際專案開發經驗(非僅限於課堂作業或自學練習),熟悉 C# 程式語言。
上架經驗: 擁有至少一款在 iOS (App Store)、Android (Google Play) 或 Steam 平台成功上架的經驗(請於履歷中提供連結或說明)。
資源整合與解題能力: 熟悉 Unity Asset Store 及開源社群資源,擅長獨立搜尋、評估並導入合適的第三方套件(Plugins/Assets),能靈活運用現有工具解決開發瓶頸,提升團隊效率。
駕照與駕駛能力: 需具備普通小型車駕照,且有實際上路開車經驗,能配合專案外出協助需求訪談。
作品集要求: 應徵時請務必附上個人作品集(可包含參與過的專案介紹、程式碼片段、Demo 影片或 GitHub 連結),讓我們更了解您的實作能力。
溝通能力: 具備良好的邏輯表達與團隊合作精神,能耐心與非技術背景的客戶或 PM 討論需求,並與工程團隊協作解決問題。

加分條件 (非必備,但會讓我們眼睛一亮)
熟悉 Unity Shader Graph 或具備渲染優化經驗。
具備 VR/AR/MR (如 Meta Quest 系列) 設備的開發經驗。
了解版本控制工具 (如 Git、SVN) 的協同作業流程。
對數位孿生 (Digital Twin)、地理資訊系統 (GIS) 或飛行載具模擬有基礎認識或高度興趣。

部門/團隊介紹
在這裡,您將加入充滿技術熱情的「產發中心」。我們不僅重視技術深度,也看重團隊成員間的溝通與互相成長。如果您喜歡將想法轉化為實際產品,並享受跨平台開發帶來的挑戰與成就感,歡迎加入我們的行列!

※歡迎身心障礙人士,需附身心障礙證明。

面試時, 煩請準備3~5分鐘自我介紹及簡報。

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