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Windows/MacOS 軟體研發工程師(顯示器應用軟體)

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Description

工作說明

打造全球使用者每天都會接觸的顯示器軟體體驗
你是否想開發真正被全球使用者使用的產品,而不只是企業內部系統?
加入 ASUS 顯示器軟體團隊,你將參與 Windows / macOS 應用程式的開發,讓使用者能更直覺地控制顯示器、提升工作效率,並持續探索 AI 與新一代互動體驗在顯示器產品上的各種可能性。
我們負責 ASUS ProArt、ROG、ZenScreen 等系列顯示器相關應用程式,產品橫跨創作者、玩家與專業使用者。你所開發的功能,將有機會隨著產品上市,陪伴全球使用者的日常工作與娛樂。

你將參與
• 開發 Windows / macOS 應用程式
• 設計並實作顯示器控制、使用者互動與生產力功能
• 與 UX、韌體、硬體及產品團隊合作,共同打造完整產品體驗
• 持續改善軟體架構、效能、穩定性與使用體驗
• 探索 AI 技術於顯示器產品及應用軟體上的創新應用
• 協助顯示器相關技術研究,參與新產品與新功能的規劃與設計

我們希望你具備
• 熟悉 C#、.NET、WPF 等 Windows 應用程式開發
• 或熟悉 Swift、Objective-C 等 macOS App 開發
• 熟悉 Visual Studio 或 Xcode 開發環境
• 對 UI/UX、產品設計與使用者體驗有熱情
• 樂於學習新技術,喜歡解決具有挑戰性的問題
• 具 Git、GitHub、Pull Request 開發流程經驗尤佳
• 熟悉 GitHub Copilot、Claude Code 等 AI Coding 工具者尤佳
• 具顯示器相關產品、MCU 或 Firmware 開發經驗者尤佳

在這裡,你可以接觸到
• Windows 與 macOS 雙平台應用程式開發
• 現代化 UI 架構與應用程式設計
• 軟硬體整合與跨團隊協作
• 全面導入 AI Coding 工具,協助提升開發效率
• 全球產品的完整開發流程,從需求、設計、開發到上市
• 完善的開發設備(例如雙螢幕工作環境)
• 我們鼓勵技術分享、Code Review,以及持續改善開發流程

既然是顯示器事業部,雙螢幕當然是基本。
我們鼓勵技術分享、Code Review,以及持續改善開發流程。
我們希望找到的不只是完成需求的工程師,而是願意思考:
• 如何打造真正讓使用者喜愛的產品?
• 如何設計更具擴充性與可維護性的架構?
• 如何讓技術真正創造價值?
如果你喜歡打造產品、享受解決問題,也希望自己的程式碼真正被全球使用者每天使用,我們很期待與你一起打造下一代 ASUS 顯示器軟體。

需求條件

擅長工具:Mac OS,C#,Visual Studio

Skills

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